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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:動作游戲版本:v1.3.0 安卓修改版大小:92.6M更新:2019-08-02 09:50語言:中文性質(zhì):單機等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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吸血鬼狂刀漢化完美版是一款趣味角色策略成長游戲,玩家可以來這里選擇合適的 板塊進行游戲,同時很多全新的道具提供玩家體驗,合理的裝備搭配道具即可,完整的角色成長計劃,超多新玩法,新地圖,新關(guān)卡等你體驗,喜歡的朋友快來安粉絲手游網(wǎng)下載吧。
修改解鎖部分裝備道具,建議飛行模式載入。
新概念A(yù)OC動作游戲,關(guān)卡+副本模式,在五個場景有 60 個關(guān)卡等待著你,每關(guān)都有四個不同的任務(wù),玩家要使用虛擬搖桿控制英雄的移動,使用各種魔法消滅數(shù)不盡的敵人,游戲元素還是挺多的,出兵系統(tǒng),兵種強化系統(tǒng),英雄裝備系統(tǒng),天賦系統(tǒng)等。各種魔法以及道具的組合會打來更多的樂趣!喜歡就來玩玩吧!
1、五個場景有 60 個關(guān)卡等待著你,每關(guān)都有四個不同的任務(wù)。
2、游戲系統(tǒng)豐富,出兵系統(tǒng),兵種強化系統(tǒng),英雄裝備系統(tǒng),天賦系統(tǒng)等。
3、各種魔法以及道具的組合會帶來更多的樂趣。
4、一款新概念A(yù)OC動作游戲,采用“關(guān)卡+副本”的模式。
一、吸血鬼狂刀2.0攻略
第一行:黑暗印記,持續(xù)傷害,垃圾。 黑暗之血,群攻,主選,配合吸血。 黑暗魔力,回魔的。 安息,靈魂滿時回血回魔。
第二行:吸收,收集靈魂時回回血,好技能。 犀利咒文,加暴擊。生命之血,加血詛咒攻擊(血之漩渦,血之貫穿) 憤怒靈魂,加攻速。 升天,多加靈魂,配合安息和吸收很好,加滿,
第三行:轉(zhuǎn)換,被人打時回魔。 然后我們比較一下三個球,黑珠:持續(xù)傷害,毒害,耗魔較少,速度快,不選擇。紅球,攔路的,只能再一個地方,還必須要怪考上去,機動性差,閃爍走進怪群,放一個,彈開。 白球,可以移動,60%的傷害,可以推線,三個球各有特色,酌情考慮! 勇氣,多一個兵加1.5%%攻擊,如果你帶弓箭手,槍兵,僵尸(18個單位加上護士為20)有很好效果。只是娛樂打法。
第四行,活力,降低技能冷卻時間。 憤恨之血,加強暴擊。 直覺,翻譯有問題,我沒點,貌似是降低耗魔。填充魔力,加強黑暗波動和吸血時間,加滿。
第五行,都是牛叉技能。隨意加。我加滿了一技能。
二、天賦加點技巧
1、吸收:在吸收靈魂碎片時有50%的幾率可以恢復(fù)1%的體力;
2、轉(zhuǎn)換:被擊中的時候可以恢復(fù)相當于減少血量15%的魔力;
3、活力:減少血之漩渦以及血之貫穿25%的冷卻時間;
4、黑暗印記:被黑暗之箭擊中的敵人受到每秒鐘4%攻擊力的傷害,持續(xù)時間為5秒鐘;
5、黑暗之血:被黑暗之箭擊中時,給目標以及周圍的敵人額外攻擊力的3%傷害;
6、黑暗魔刃:如果黑暗之箭命中敵人,可以有16%的幾率獲得1點魔法值,吸血鬼狂刀天賦黑暗魔刃介紹完畢。
7、安息:每一次加滿靈魂值的時候,都可以恢復(fù)25%的生命值以及魔法值;
8、犀利咒文:對方的生命值如果低于25%,暴擊命中率增加20%;
9、生命之血:最大生命值每滿100,可以則該血系詛咒攻擊力1點;
10、憤怒靈魂:每一次加滿攻擊時攻擊速度都會提升1%,吸血鬼狂刀天賦憤怒靈魂介紹完畢;
11、升天:如果親自攻擊敵人,有25%的幾率可以獲得靈魂碎片;
12、黑暗寶珠:可以向射程內(nèi)的敵人發(fā)射持續(xù)時間為1秒的寶珠,該寶珠可以每1/4秒可以造成相當于攻擊力44%的傷害;
13、血之寶珠:在前方召喚寶珠來封鎖敵人的靠近,如果敵人靠近,會受到相當于60%攻擊力的傷害并被迫往后退去;
14、魔力寶珠:可以對對方造成相當于攻擊力60%的傷害,并且貫穿所有敵人,持續(xù)時間為1.5秒,吸血鬼狂刀天賦魔力寶珠介紹完畢;
15、勇氣:可以讓周圍的傭兵增加0.5%左右的攻擊力;
16、破壞:可以讓黑暗系詛咒魔法的攻擊力提高10%,但是需要耗費10%的魔法值;
17、憎恨之血:可以在暴擊命中時有33%的幾率觸發(fā)此天賦,額外造成50%的傷害;
18、直覺:可以通過裝備強化效果來增加33%的攻擊速度閉關(guān)減少詛咒系魔法耗費的魔法值,吸血鬼狂刀天賦直覺介紹完畢;
19、填充魔力:可以將黑暗波動以及吸血技能持續(xù)延長50%;
20、黑暗氣息:每3秒鐘對周圍敵人造成相當于攻擊力10%的傷害;
21、吸血氣息:自己以及傭兵每次對敵人造成傷害時,可以恢復(fù)3%左右的生命值;
22、魔力氣息:自己以及周圍傭兵的暴擊命中率提高為3%,吸血鬼狂刀天賦魔力氣息介紹完畢;
23、決意:生命值降低為25%以下時,可以減少受到傷害的50%;
24、黑暗囚禁:降低敵人90%的移動速度,并持續(xù)造成傷害持續(xù)時間8秒鐘,每一秒敵人都會受到100%攻擊力的傷害;
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