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應用指數:5 分
類型:模擬經營版本:v2.0.8 安卓中文版大小:1.44G更新:2019-01-17 11:23語言:中文性質:單機等級:平臺:Android官網:暫無
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輻射避難所最新版是一款極具特色的生存模擬類手游,游戲以知名游戲《輻射》改編而來,然而內容與游戲主題一樣,但玩法卻截然不同,在該作中玩家將建造一個完美的避難所,讓所有的居民在末世中能夠生存下來,集養成,保衛,探索與一體,玩法多樣.喜歡的朋友可以來安粉絲手游網下載.
《輻射避難所》是輻射主題策略游戲.玩家需要操控避難所內的多名游戲角色進行游戲. 游戲的畫面是2D與3D的結合,2D的是人物,3D的是場景.人物的風格是輻射系列的PC圖標,這也是輻射系列的重要標志.場景的建模十分精細,雖然整體視角的是平面的,但通過近景的拖拽,可以清楚的看到房間中5個面和空間中都有什么.游戲中玩家需要操控避難所內的多名游戲角色,通過安排難民工作,生產各種資源供避難所運作.
-建造完美避難所
創造一個更光明的未來--在!地!下!選擇各種擁有不同功能的現代化房間來將2000英尺下的基巖洞穴打造成可以讓居民美好生活的避難所.
-管理一個欣欣向榮的社區
了解您的居民,讓他們開心.找到他們理想的工作,看他們在崗位上大放光彩.給他們配備裝備和武器,訓練并提升他們的能力.
-個性化
將看似無用的雜物通過打造變成有用的物品!在美發店里對居民的外形進行個性化設計.
-繁衍
一個運行良好的避難所需要擁有不同技能的各種居民.建造廣播站來吸引新的居民,或者,在他們的生活中扮演積極的角色--做個媒人,然后看看會產生怎樣的火花吧!
-探索廢土
派遣您的居民到地面上,去探索被炸毀后的地面廢墟,讓他們在廢土中冒險,尋找可用的幸存物,或是直面無言的死亡;找到新的裝甲和武器,增長經驗,然后賺取瓶蓋.但記住,不要讓他們死掉!
-保衛避難所
有時候,田園般的避難所生活會受到核爆炸后的危險打擾.讓您的居民時刻準備著,去應對外部…甚至是內部的威脅.
如何抵御死爪的那個大大,還有如何降低輻射蝎難度的大大?
1、開局方法(以建造順序為準):雙大電廠一大食堂一大水廠,n臥室爆人口,中途加入一大治療針所一中輻射寧所,任務所,治療針所升級2本輻射寧所不動,一層訓練五小房順序分別是:LEASP(根據我認為的技能重要性來排,ci前期根本沒用)
2、在剛剛103人口的時候,完美地抵御了2級治療針所輻射蝎以及避難所外面一波死爪襲擊。只用了10個治療針10個輻射寧(輻射寧還是因為缺水自帶的輻射不然根本不用),一個人沒死,死爪走到7個房間必死無疑。
我說下我的人屬性,根本沒練,途中派出兩個天然L高的人去采集,三個a高的去做任務(別拿最好的武器,最好的武器用來防守)
3、我說下我的武器,最好的一把道釘步槍14攻擊,一把棒球棒5~15,這都是很次的武器,你們肯定能拿到更好的,其他的就7,8攻擊左右了。然而之前那個大大介紹的死爪防御方法,一層五小房最好的優勢就在于,我只要有兩把能夠用的藍武器,只需要兩把,就可以抵御死爪,畢竟小房只能弄倆人,死爪前進到下一個房間,我就在下個房間換之前那個房間的人裝備的武器就行,很快的,非常簡單。
4、我這樣的開局,最大的優勢就在于以最快速度直接爆出100人口(只用了現實時間的1天),開啟可樂廠,完美的取代食物和水,然后核電廠完美發電,多余的低級電廠和食堂還有水廠根本不造。最大限度的節約瓶蓋!
5、那么這種開局的弊端就在于,嚴重缺水和食物,那么我2級大治療房基本可以保證治療針常備20支,解決缺食物的問題,那么我的一級中輻射寧所基本可以保證我的輻射寧常備10袋,解決缺水問題。那么只要撐到100人口,外面采集瓶蓋和做任務的人回來湊齊3000瓶蓋出可樂廠,那么我之后,就不用再擔心這種問題了,然后就可以培養屬性,掙錢,做任務,弄武器,特別是我人數不壓人數,直接夠傳奇武器傳奇裝備,很快的就能越來越強,人也多不怕沒人防守。
題材新穎:核戰后的廢土風光
《輻射 避難所》能夠取得這一系列光鮮的成績,自然是由于其本身出眾的游戲品質.游戲背景設定于2077年,因核戰爆發,整個世界成為一片廢墟.而在戰爭爆發前,政府已預料到這一毀滅性戰爭的到來,建立了122個避難所,每個避難所被設計為可容納約1000人,以幫助人們躲避核打擊.
玩家扮演的角色是避難所(Vault)的監督者(Overseer),規劃建造一座避難所.游戲包含資源收集、規劃建造、人員配置、危機處理等元素,玩家需要操控避難所內的多名游戲角色,通過調配資源行動指令來保證這些角色的心情指數.玩家也可以制造武器與護甲,分配避難所成員外出探險,體驗廢土上光怪陸離的東西.
游戲的藝術風格,也具備濃郁的黑土風.后工業時代的建筑布局與懷舊的爵士樂相得益彰,與科幻的內容設定巧妙地融合在一起,勾勒出了一卷核戰后蒼涼蕭瑟的廢土風景畫,詮釋著《輻射 避難所》宏大深邃的主題.
玩法有趣:經營建設+策略戰斗
《輻射 避難所》將經營建設與策略戰斗兩種游戲玩法緊密結合,為玩家定制了不同于一般單機手游的獨特游戲體驗.玩家既要產出基礎的物質資源,保證避難所的運轉,也要外出探險,填補避難所內的物質短缺.
在避難所中,物質資源分為三種:電力、食物、水.居民的屬性分為七種,不同的屬性有不同的作用.而房間的種類則多達24種:一些可以給予玩家資源,如發電室可為避難所提供電力,餐廳可為玩家提供食物;一些則可以提高居民的屬性,如舉重房可增強居民的力量,教室可提升居民的智慧.人口越多,可解鎖的房間種類也越多.玩家需將不同屬性的居民與不同種類的建筑進行一個合理地分配,并通過管理者中心,派遣小人外出探險,打怪升級刷裝備.避難所中有時也會有意外發生,例如火災、蟲害、甚至是外來入侵者.
除經營、建造的元素之外,抽卡的玩法也給這款休閑游戲增色不少.玩家可通過完成任務的方式獲得卡包,可從中抽取資源、寵物和武器裝備等,并有一定幾率抽出高屬性的道具.這些寵物、裝備可由玩家分配給不同的居民,增加其屬性或防御力.
主題深刻:極權主義與戰爭反思
《輻射 避難所》不僅僅是一款簡單的模擬經營類游戲,也是一款充滿后現代啟示錄的黑暗哲學的手游.避難所被設計出來的目的,依據官方說辭,是用來幫助人們躲避核打擊,但其實避難所是美國所主導的關于優勝劣汰的社會實驗基地,用來觀察人們如何在與世隔絕的極端環境下生存.
在游戲中,居民可以參與避難所內基礎物質資源的生產,但也會消耗避難所內的資源,因此,管理者有可能會在人口過多、資源消耗過大的時候,驅逐部分低屬性的避難所居民.隨著人口數量越來越多,管理者的權力也越來越大,后期甚至會產生一種權力的膨脹感.
避難所不僅僅是政府主導的社會試驗,同樣也會考驗著人性黑暗的一面.避難所內居民的一舉一動,皆在管理者的監視與掌控之中,就像是喬治?奧威爾的小說《1984》所描繪的那樣,Big Brother is watching you,戰爭所導致的非常時期,使得避難所內的小人生活在一種極權主義的陰影之中,昔日繁榮的黃金時代隨著核戰的爆發一去不復返,也帶走了美國引以為傲的人權與自由.
核戰、病毒、變異……這一把把懸在人類頭上的達摩克利斯之劍讓生死系于一線.末日的降臨,不是因為環境的破壞,也不是因為外星球的入侵,而是因為人類自身的貪婪所導致的無休止的戰爭.正如《輻射》系列關于為人類文明一直以來的反思:戰爭,戰爭從未改變.
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