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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:單機(jī)破解版本:v1.9 安卓版大小:55.0M更新:2019-11-14 11:23語言:中文性質(zhì):單機(jī)等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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妖怪手帳單機(jī)破解版是一款趣味冒險掛機(jī)游戲,完整的角色成長計劃,超多職業(yè)角色等你解鎖體驗,同時更多新玩法,新道具,新關(guān)卡,新娛樂方式等你體驗,合理的裝備搭配道具即可,同時超多角色等你解鎖培養(yǎng),喜歡的朋友快來安粉絲手游網(wǎng)下載吧。
修改解鎖部分裝備道具,支持離線單機(jī)模式,進(jìn)入游戲設(shè)置即可。
Q版休閑放置類經(jīng)營養(yǎng)成手游,游戲畫面采用可愛動畫風(fēng)格打造,精致細(xì)膩的場景,Q萌逗趣的二頭身的造型,融匯著創(chuàng)新的游戲玩法,將讓你在這奇妙世界中體驗不一樣的休閑放置玩法。玩法上,妖怪手帳非常休閑易上手,其中不但融入了經(jīng)營養(yǎng)成、收集、休閑益智、放置掛機(jī)等元素,在這里玩家通過放置卡牌掛機(jī)的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時游戲中還可收集“地三鮮”、“傳銷五人組”等奇葩逗趣的卡牌組,體驗不一樣的收集養(yǎng)成。此外游戲內(nèi)無VIP以及無盡的裝備鍛造,給你帶來純凈的休閑放置體驗,喜歡這款游戲的玩家趕緊來本站免費(fèi)下載吧!這款游戲玩法簡單,沒有復(fù)雜的操作就能愉快的玩耍,游戲結(jié)合了多種玩法,如:策略、修仙,養(yǎng)成,冒險,放置等玩法完美的融合到一起,很適合大家在休閑時間游玩。游戲畫風(fēng)非常可愛,那些妖怪們都是萌萌噠,沒有一點(diǎn)兇狠的樣子,其實(shí)這款游戲機(jī)制基本就是抽獎,掛機(jī),升級進(jìn)化,也沒什么特別的機(jī)制,也不需要什么操作,也沒有玩家對戰(zhàn),或者什么戰(zhàn)力排行榜什么的。玩得很輕松,官方也沒什么坑的運(yùn)營氪金活動,慢慢靜下來玩,你會發(fā)現(xiàn)這款游戲的樂趣的,雖然時不時的看見論壇里有什么秀號的貼,但是我覺得這游戲真正的樂趣不是秀你有怎樣的妖怪,而是你得到這些妖怪的過程。例如攢了許久的玉璧一發(fā)十連抽了你喜歡的妖怪,然后為了這個妖怪升級進(jìn)化刷素材,最后直到那個妖怪進(jìn)化成最終形態(tài),那時突然發(fā)覺自己還是挺有成就的,除此之外,游戲倉庫沒有新的妖怪的提示,到后期妖怪多了后,一旦自己抽了個什么妖怪,找就很費(fèi)勁,同時在你玩游戲時,當(dāng)手機(jī)來個提示,游戲音樂會消失。
1、簡單易懂,遠(yuǎn)離復(fù)雜戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
2、純粹收集,告別無盡裝備鍛造。
3、良心收費(fèi),無VIP和坑錢系統(tǒng)。
4、休閑放置,每天止上線一分鐘。
或許也是因為我的妖怪情結(jié),我才會在一眾手游中注意到《妖怪手帳》——雖然玩過后發(fā)現(xiàn),這里的“妖怪”,其實(shí)和我以為的不太一樣,甚至當(dāng)我看到游戲圖鑒的時候,還有點(diǎn)懵。
你永遠(yuǎn)腦補(bǔ)不出“媽蛋”和“狗呆”會進(jìn)化成什么,“套鹿”又是由什么妖怪進(jìn)化而來
游戲中妖怪多數(shù)分為“幼年”、“青年”、“壯年”三種形態(tài),妖怪的名字也堪稱腦洞清奇:“紅孩兒-阿椒-辣子姬”、“狗呆-狗糧-單身狗”、“捉雞-黃燜雞-初號機(jī)”、“姜流兒-姜餅人-姜子牙”,最厲害的是“金鑲玉-皇天-昊天金闕無上至尊自然妙有彌羅至真玉皇上帝”(其實(shí)就是玉皇大帝的全名)。
逗趣的妖怪介紹
是的,與其說是“中國妖怪圖鑒”,《妖怪手帳》里“妖怪”們的出處顯然要更紛繁復(fù)雜,但除了取材作家詩人、網(wǎng)絡(luò)用語乃至麻將牌名,游戲也真的從神話傳說、民間風(fēng)俗汲取了不少元素。如龍生九子,長子囚牛“好音,形胡琴上”,次子睚眥“嗜殺喜斗,刻鏤于刀環(huán)、劍柄吞口”,這些特點(diǎn)在妖怪的立繪和文案上都有所體現(xiàn)。隨著妖怪被進(jìn)化,立繪和名稱也會隨之改變。
妖怪每次進(jìn)化都會更換名字和立繪
為了讓玩家收集而設(shè)計的妖怪“情緣”,在《妖怪手帳》里更直接成了民間傳說故事設(shè)定集,“福祿壽”、“梅蘭竹菊”、“青梅竹馬”、“蝶戀”、“白蛇傳”、“倩女幽魂”……算上進(jìn)化型,《妖怪手帳》目前可供收集的妖怪總數(shù)就有900逾只。立繪不帶重復(fù),Q版畫風(fēng)也認(rèn)真貫徹了“萌”和“貼切”兩個要素,美術(shù)和文案還是相當(dāng)用心的。
“八仙過海”和“西天取經(jīng)”
既然是游戲,自然繞不開玩法。作為一款休閑向手游,《妖怪手帳》所面向的受眾顯然不是操作黨,也不打算讓玩家肝衰竭,于是采用了目前市面比較流行的放置類玩法。
放置類游戲在流程上和一般RPG很相似,都是需要玩家扮演一個角色或帶領(lǐng)一支小隊,探索地圖,打怪、刷錢、刷經(jīng)驗、刷等級,用掉落的素材進(jìn)一步強(qiáng)化戰(zhàn)力。區(qū)別在于,玩家?guī)缀醪恍枰獙τ螒蜻M(jìn)行任何操作,除了進(jìn)行些戰(zhàn)前準(zhǔn)備、戰(zhàn)斗配置、物資采集,多數(shù)時間玩家都在“看”,“看”你的角色自行戰(zhàn)斗、成長,你只要定期上線驗收成果就行了。
或許小眾,但放置類游戲的確在休閑玩家中占據(jù)一席之地
覺得這類游戲好玩的玩家,正是因為它徹底簡化了操作,把游戲樂趣放在了角色的“成長”上;它不強(qiáng)求玩家投入太多時間,但你不在的期間,你的角色仍在投身“戰(zhàn)斗”,等你忙里偷閑拿起手機(jī),依然可以收獲“成長”的回報。比起肝得昏天黑地,高投入未必等于高產(chǎn)出的一些重度手游,某種意義上放置類游戲似乎更貼近“游戲時間碎片化”的手游特性。
而相比之前的放置類手游,《妖怪手帳》所做的減法也更極端。游戲的成長系統(tǒng)精簡到只有妖怪的升等和進(jìn)化,雖然這很良心(起碼沒為了讓你氪金,挖坑給你跳),但并沒有其他玩法予以填充;游戲中如果不給妖怪指定副本,它們將處于閑置狀態(tài),不會有任何產(chǎn)出,偏偏前期副本放置周期短,一個本只要幾分鐘到半小時不等,既然是“碎片時間玩”的定位,前期這樣的登錄頻率對部分沒耐性的玩家來說多少有些不友好。
目標(biāo)受眾明確的《妖怪手帳》
但從細(xì)分受眾的角度來看,其實(shí)《妖怪手帳》的定位非常明確:小體量、休閑玩法、萌。
游戲雖然是“Free 2 Play”,但在氪金和社交方面幾乎放棄,砍掉了所有會給玩家?guī)韷毫Φ幕印⒎窒怼⑴判邪瘛⒐珪VP,沒有VIP、沒有廣告,甚至連郵件系統(tǒng)都沒做。它更像一個需要聯(lián)網(wǎng)玩的小品級單機(jī)游戲,以“減負(fù)”為目標(biāo)進(jìn)行游戲設(shè)計,只希望玩家專注于“收集”本身,就好像曾風(fēng)行一時的《貓咪后院》——其他游戲肝不動了,就偶爾打開來點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),總會有某個小細(xì)節(jié)讓你會心一笑。
游戲截圖
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