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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:RPG游戲版本:v2.0 安卓版大。169.2M更新:2019-10-21 11:12語(yǔ)言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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超進(jìn)化物語(yǔ)魅族版是一款怪獸策略經(jīng)營(yíng)游戲,完整的角色成長(zhǎng)計(jì)劃,超多職業(yè)角色等你解鎖體驗(yàn),玩法簡(jiǎn)單輕松,合理的裝備搭配道具即可,同時(shí)更多新玩法,新角色,新關(guān)卡等你體驗(yàn),喜歡的朋友快來(lái)安粉絲手游網(wǎng)下載吧。
有著豐富的游戲內(nèi)容和游戲設(shè)定,擁有三個(gè)主角供玩家選擇,不像傳統(tǒng)的回合制卡牌戰(zhàn)斗方式,所有的戰(zhàn)斗過(guò)程都是實(shí)時(shí)的,其中一只怪獸的數(shù)值產(chǎn)生了變化,都會(huì)帶來(lái)很不一樣的結(jié)果,非常有意思。所以在這個(gè)架空的怪獸世界中,怪獸們均有多條可自由選擇的進(jìn)化路線,養(yǎng)成體系極具差異性,玩家還能自主為怪獸定制各種基因和紋章,改變怪獸的屬性和技能,,絕地反擊、壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等策略展開(kāi),力挽狂瀾不是夢(mèng)!除了戰(zhàn)前策略外戰(zhàn)時(shí)的抉擇也尤為重要,召喚神靈的時(shí)機(jī)將成為勝負(fù)手,一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。在這個(gè)世界里,和其他探索者們一起激情互懟,戰(zhàn)出自己的風(fēng)采!然而沒(méi)有足夠的余額的話無(wú)疑內(nèi)購(gòu)是讓人十分頭疼的,而且這款游戲的畫(huà)風(fēng)是少見(jiàn)的剪影風(fēng)格,在黑底上以其他顏色描摹出各種怪獸,顯得線條利落又有一種特殊的美感。和很多以“非人”為主角的游戲一樣,怪獸養(yǎng)成和怪獸進(jìn)化是超進(jìn)化物語(yǔ)的核心玩法。玩家孵化怪獸,通過(guò)技能培養(yǎng)、紋章搭配(可以理解為陰陽(yáng)師的御魂)、進(jìn)化樹(shù)(不同路線選擇)和基因突破,塑造出不同屬性、不同職能的怪獸?梢哉f(shuō)策略性是比較強(qiáng)的。
1.上百只原創(chuàng)特色怪獸
游戲中所有的怪獸均有著獨(dú)特的外形與故事,每只怪獸都有著專屬于它們的不可告人の秘密故事,等著玩家發(fā)現(xiàn)和收集。配合著獨(dú)樹(shù)一幟的剪影風(fēng)格,給玩家別樣的體驗(yàn)。除了一般的怪獸,玩家還可以借助兩只怪獸的力量,融合創(chuàng)造出新的怪獸--新生怪獸。
2.怪獸養(yǎng)成及帶分支進(jìn)化
在物語(yǔ)中,怪獸不僅能通過(guò)戰(zhàn)斗提升數(shù)值,還可以通過(guò)進(jìn)化獲得新的技能。重要的是,怪獸的進(jìn)化是可以選擇不同方向的!此外,每一怪獸的基因都是獨(dú)特的。
3.萬(wàn)變的策略組合
玩家通過(guò)差異化的紋章搭配、怪獸組成、神靈的選擇,便可以打造多種策略戰(zhàn)術(shù),例如單體削血刺客流、耗時(shí)間煉獄流、龍族大炮流、無(wú)腦壓墻流等等,實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化的怪獸組合策略。
4.逆轉(zhuǎn)勝負(fù)的神靈系統(tǒng)
戰(zhàn)斗中可即時(shí)切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手。神靈一方面為怪獸提供強(qiáng)力的被動(dòng)加成。另一方面,還擁有一個(gè)主動(dòng)技能讓玩家手動(dòng)釋放,以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)中策略,玩家可以利用神靈系統(tǒng)掌控戰(zhàn)斗的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),體驗(yàn)的戰(zhàn)中抉擇快感。
5.可探索的大世界
不像傳統(tǒng)手游的單線平推,物語(yǔ)擁有多支線可探索的關(guān)卡和世界,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡并非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)開(kāi)啟,便可以自由挑戰(zhàn)任意開(kāi)啟了的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。
6.基于物理碰撞的戰(zhàn)斗
游戲的核心戰(zhàn)斗基于物理碰撞,不像傳統(tǒng)的回合制卡牌戰(zhàn)斗方式,所有的戰(zhàn)斗過(guò)程都是實(shí)時(shí)的,任意一只怪獸的數(shù)值產(chǎn)生了變化,都會(huì)帶來(lái)很不一樣的結(jié)果,所以隊(duì)伍的搭配千變?nèi)f化,充滿了突發(fā)性、策略性和創(chuàng)造性。擁有壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等多種策略,可以探索的內(nèi)容非常豐富。
1.三個(gè)主角各有各的特色,選擇自己喜歡的主角就行了。因?yàn)榍捌跓o(wú)陣容可言,而且現(xiàn)在已經(jīng)可以重置主角了,就是花點(diǎn)鉆把你的主角指定換成你想要的那一個(gè),并且等級(jí)、基因、技能等級(jí)都不變?傊疀](méi)有最強(qiáng)的職業(yè),你喜歡哪個(gè)就選哪個(gè),前期選哪個(gè)主角都是能過(guò)圖的,等你對(duì)游戲有一定了解再考慮陣容換主角也不遲。
2.大多數(shù)的玩家都是卡關(guān)卡過(guò)來(lái)的 有精力的朋友可以適當(dāng)更換一下陣容,調(diào)整一下紋章,只能說(shuō)有時(shí)候確實(shí)有奇效。當(dāng)然卡關(guān)是件很正常的事情,你只要放著別管,刷刷事件,刷刷心魔就可以了。過(guò)一兩天合成一下高級(jí)紋章升級(jí)一下技能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)卡的關(guān)直接就過(guò)了。
3.前期無(wú)陣容,看你抽到什么就用什么。但是注意一點(diǎn),紅色基因點(diǎn)別浪費(fèi)了,而且前期也別亂用綠色進(jìn)化孢子。個(gè)人推薦輸出養(yǎng)一只光龍(圣光古龍,剛開(kāi)始的鳥(niǎo)龍進(jìn)化上去的),然后其他紫色怪物別著急升,看看貼吧里大佬的陣容搭配貼再考慮重置換陣容升不朽。
4.鉆石夠了就別用來(lái)十連了,花鉆重置可以幫你更快的拿到你想要的陣容,在前期比較快的推圖拿資源(因?yàn)闃侵魇莻(gè)不十連難受患者,所以基本沒(méi)有重置過(guò),拿的抽來(lái)的陣容直接升到了五個(gè)不朽以后才開(kāi)始更換陣容,前期相對(duì)于其他大佬來(lái)說(shuō),發(fā)育時(shí)間會(huì)長(zhǎng)一些)。但是有一點(diǎn)要記住有些陣容搭配是要玩到后期一點(diǎn)才能強(qiáng)的,有些陣容是適合打斗技場(chǎng)不適合推圖的。根據(jù)自己的需要去搭配吧。
5.作為整個(gè)游戲里性價(jià)比最高的設(shè)置,如果你比較空的話,最好每天把心魔刷完。畢竟只需要一點(diǎn)體力就有機(jī)會(huì)拿到巨額經(jīng)驗(yàn)以及材料!
6.三個(gè)低級(jí)的紋章可以合成一個(gè)高級(jí)的紋章,而且紋章合成失敗并不會(huì)吞掉你的材料,只扣掉一次合成的錢,并且給你一些粉末。這些粉末可以讓你下次百分百合成成功。
7.這個(gè)游戲最缺的不是鉆石而是金幣!這是個(gè)老生常談的話題,推薦從剛開(kāi)始玩就每天換兩次金幣。別舍不得鉆,洗基因合紋章什么的幾百萬(wàn)一會(huì)就沒(méi)了
8.先把所有神性孢子給一個(gè)神靈升到十階,什么都不懂也不想太辛苦研究陣容的話推薦朱雀或者青龍。玄武的話之前被砍了一刀,沒(méi)有之前那么BUG了,不過(guò)搭配陣容還是有比較好的效果。白虎一直比較弱,之前的版本加強(qiáng)了一些,個(gè)人感覺(jué)還是配合切后陣容比較好用。麒麟也是一樣需要搭配陣容。其實(shí)選哪個(gè)神靈主要還是搭配你想要的陣容來(lái)選,只是個(gè)人認(rèn)為朱雀青龍相對(duì)來(lái)說(shuō)比較百搭一點(diǎn)。如果后來(lái)?yè)Q陣容了或者點(diǎn)錯(cuò)了反悔了,花300鉆重置一下就行,重置返還百分百資源
9.物種同化就是個(gè)拿資源提供加成的系統(tǒng),雖然說(shuō)主要是刷出基因怪獸,但前期還是推薦你們資源都拿一些,別只針對(duì)基因怪獸去打。進(jìn)化孢子,強(qiáng)化孢子,神性孢子都去點(diǎn),前期都需要,就算是空白的加物種同化經(jīng)驗(yàn)也好。有個(gè)成就和物種同化等級(jí)有關(guān),完成成就每個(gè)階段會(huì)給你一些神性孢子,可以幫你前期快速升級(jí)神靈,對(duì)戰(zhàn)力提升也是很有幫助的。
10.就算你前期刷出了很好的基因怪獸,你也打不過(guò),拿不了它提供的加成。而前期你打的過(guò)的怪獸只給你提供微量的加成,還不如拿孢子去發(fā)育你的陣容。換個(gè)方面考慮,就算(前期不可能)你能打的過(guò)巨型基因怪獸(橙色品質(zhì)),拿到了百分比加成(巨型怪物一般都是百分比加成,我有一次打完巨型加了百分之四的體力),前期你怪物的數(shù)據(jù)這么低,加成百分之幾都沒(méi)有進(jìn)化或者說(shuō)升級(jí)幾次加的數(shù)值多。
11.游戲里比較重要的一個(gè)玩點(diǎn),每天都要刷的以及花體力花的最多的地方。卡圖了就更不用說(shuō)了,來(lái)刷世界事件吧!但是每個(gè)都刷體力也不夠用,個(gè)人比較推薦刷的有進(jìn)化孢子,強(qiáng)化孢子,持久紋章,強(qiáng)力紋章,迅捷紋章,霸氣紋章,真實(shí)紋章(這個(gè)我不太刷,但是有大佬說(shuō)要刷),宿命紋章。藍(lán)怪碎片也要適當(dāng)刷刷,升級(jí)怪物技能等級(jí)的好東西,怪物技能等級(jí)對(duì)技能提升很大。各種材料看情況刷,缺什么刷什么。
12.怪物到了不朽級(jí)別,對(duì)同一類別的怪物都有加成。加成高低與基因和等級(jí)(簡(jiǎn)單的說(shuō)就是怪物的培養(yǎng)程度,資源投的越多,加成越高。不過(guò)不會(huì)高很多)都有關(guān)系。
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