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應(yīng)用指數(shù):5 分
類(lèi)型:RPG游戲版本:v1.7.9 安卓版大小:799.2M更新:2019-12-04 09:25語(yǔ)言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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戰(zhàn)塔英雄oppo版是一款策略塔防戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)游戲,完整的角色成長(zhǎng)計(jì)劃,超多職業(yè)角色等你解鎖體驗(yàn),玩法簡(jiǎn)單輕松,合理的裝備搭配道具即可,同時(shí)更多新玩法,新戰(zhàn)爭(zhēng),新角色,新關(guān)卡等你解鎖體驗(yàn),合理的搭配道具即可,同時(shí)更多職業(yè)角色等你解鎖體驗(yàn),喜歡的朋友快來(lái)安粉絲手游網(wǎng)下載吧。
推出全新非線性生存對(duì)抗游戲品類(lèi)。游戲把MOBA與吃雞完美結(jié)合,2.5D上帝視角縱覽全局。除此之外,該游戲還擁有熟悉的套路,混搭的模式,簡(jiǎn)易的操作,左手搖桿控制角色走位,右手搖桿釋放技能道具,零門(mén)檻快速上手,新手也能輕松吃雞。并且游戲創(chuàng)新采用非線性對(duì)抗玩法,武器決定角色定位,無(wú)固定職業(yè)成長(zhǎng)。法師、戰(zhàn)士、射手,隨機(jī)應(yīng)變,出奇制勝;肉盾、輸出、控制,隨時(shí)變陣,掌控戰(zhàn)局,可四處搜敵一展雄姿。除此之外,戰(zhàn)塔英雄擁有特色鮮明的武器系統(tǒng)、審判之劍、龍牙火銃、死神鐮刀應(yīng)有盡有、患有吉他、元素與求等腦洞大開(kāi)的武器。通過(guò)更換武器隨時(shí)調(diào)整團(tuán)隊(duì)定位,依靠“金身藥水”極限反殺,利用先進(jìn)誘敵深入,閃現(xiàn)、虛弱,一發(fā)入魂,戰(zhàn)塔玩家用智慧創(chuàng)造出讓人眼花繚亂的套路橫掃戰(zhàn)場(chǎng),其中還有更多更加豐富的環(huán)境場(chǎng)景,就等玩家前來(lái)一較高下。
--非線性對(duì)抗玩法 讓你腦洞大開(kāi)--
游戲創(chuàng)新采用非線性對(duì)抗玩法,武器決定角色定位,無(wú)固定職業(yè)成長(zhǎng)。法師、戰(zhàn)士、射手,隨機(jī)應(yīng)變,出奇制勝;肉盾、輸出、控制,隨時(shí)變陣,掌控戰(zhàn)局!
--武器道具多變組合 策略開(kāi)黑是王道--
游戲擁有近三十種特色鮮明的武器,上百個(gè)酷炫華麗的技能。你可以使用龍牙火銃、射日神弓等強(qiáng)力DPS武器殺出重圍,也可以裝備洪荒狼牙、幽海鐵錨等近戰(zhàn)神器充當(dāng)開(kāi)路先鋒。豐富武器搭配花式道具,潛伏突襲、陷阱陰人、連招Combo,殺敵套路千變?nèi)f化!
--零差別開(kāi)局 廣袤地圖動(dòng)態(tài)資源--
開(kāi)局赤手空拳,裝備全靠撿,實(shí)現(xiàn)真正的公平對(duì)決。廣袤魔法大陸隨意探索,動(dòng)態(tài)野區(qū)資源變幻莫測(cè),再配以“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”對(duì)視野的遮擋,每一棟房屋都隱藏著殺機(jī),一草一木都應(yīng)在計(jì)算之中,每次游戲都在挑戰(zhàn)未知。
——MOBA+吃雞 2.5D上帝視角——
MOBA與吃雞的完美結(jié)合,2.5D上帝視角縱覽全局。熟悉的套路,混搭的模式,簡(jiǎn)易的操作,左手搖桿控制角色走位,右手搖桿釋放技能道具,零門(mén)檻快速上手,新手也能輕松吃雞。
第一關(guān):沙漠遺跡
這張圖有兩個(gè)出怪點(diǎn)右側(cè)一個(gè),左上方一個(gè),左上方的通路被建筑物遮擋住了,只有一小段距離能夠攻擊到這里面出來(lái)的怪物。所以我們?cè)诘貓D左側(cè)的地方建造了一個(gè)攻擊范圍最大的狙擊塔,當(dāng)怪物從洞穴里面出來(lái)的時(shí)候我們可以用狙擊塔快速的消滅掉其中的一部風(fēng)。在地圖中間部分我們可以看到快速塔和火球塔交叉進(jìn)行建造,因?yàn)檫@張圖出怪點(diǎn)的物理魔法怪物會(huì)過(guò)早的匯聚到一起。魔法塔和箭塔交叉建造能夠防止漏兵。當(dāng)你玩著這個(gè)關(guān)卡的時(shí)候,一定要合理的使用你的英雄。
通關(guān)要點(diǎn):魔法塔和箭塔一定要交錯(cuò)建造,不然到了中后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)常會(huì)有漏兵的情況。
第二關(guān):綠洲小徑
綠洲小徑,游戲副本玩法里一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的關(guān)卡,副本地圖也是與眾不同,不僅因?yàn)樗鼌^(qū)別于傳統(tǒng)塔防手游的可拖動(dòng)性和直觀的3D效果。這是一張S型的通路,當(dāng)游戲進(jìn)行到5波之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖上面出現(xiàn)了刷兵點(diǎn),從里出現(xiàn)了一些飛行兵,這也是我們?yōu)槭裁匆谕泛蠓浇ㄔ烊齻(gè)箭塔的原因,在前期飛行兵數(shù)量不會(huì)太多,我們只需要三個(gè)一級(jí)箭塔就可以了。
其他的位置我們建造了三個(gè)魔法塔,這是為了應(yīng)付主通路上的物理怪物,游戲進(jìn)行到20波過(guò)后主通路上我們會(huì)發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了一些藍(lán)色的兵種,這些兵種是物理攻擊,但是他的護(hù)甲卻是魔法抗性,這個(gè)時(shí)候我們后面的箭塔就要立功了。
通關(guān)要點(diǎn):箭塔一定要建造在后方,因?yàn)轱w行兵的出生點(diǎn)在后方,你在前面放置箭塔完全無(wú)用。后方一定要建造一個(gè)魔法塔防守前方的物理怪物漏了過(guò)來(lái)。
第三關(guān):幽泉山谷
幽泉山谷作為一個(gè)兵種特征明顯的防守型關(guān)卡,十分考驗(yàn)玩家對(duì)于兵種關(guān)系的了解。在面對(duì)敵方暴風(fēng)雨般的攻擊前,我們需要充分認(rèn)識(shí)防御塔與兵種間的克制關(guān)系,有針對(duì)性地建造防御塔進(jìn)行有效防御,在這個(gè)關(guān)卡,只要頂住敵人20波瘋狂進(jìn)攻就可取得游戲勝利了,順利闖關(guān)了。
通過(guò)開(kāi)戰(zhàn)前期的偵查,可以發(fā)現(xiàn)敵方分兩路出兵,上方由魔法兵進(jìn)行攻擊,下方由物理兵進(jìn)行攻擊,因此玩家可以有針對(duì)性地建造三個(gè)魔法塔克制敵方物理兵,建造箭塔克制敵方魔法兵。不過(guò),隨著時(shí)間的推移,敵方兵種會(huì)越來(lái)越強(qiáng),所以我們需要將建筑盡快升到最高級(jí),這樣才能輕松贏得戰(zhàn)場(chǎng)勝利。
幽泉山谷通關(guān)要點(diǎn):當(dāng)所有的建筑全部鋪設(shè)完畢后,優(yōu)先將右上方的魔法塔升級(jí)至火球塔,然后將左下的箭塔升級(jí)至機(jī)槍塔。只有這樣,你才能克敵制勝,創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)并最終保衛(wèi)好據(jù)點(diǎn)。
第四關(guān):峽谷爭(zhēng)鋒
峽谷爭(zhēng)鋒作為一個(gè)極具特色的關(guān)卡,有著其他副本罕見(jiàn)的東西。當(dāng)我們?cè)谶@個(gè)關(guān)卡進(jìn)行闖關(guān)時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)在關(guān)卡地圖的下方呆坐著一個(gè)大蝎子,這個(gè)便是其它關(guān)卡不曾有中的中立怪。他的存在就是為了給玩家增加金錢(qián),但前提是你要能擊打到他。所以我們需要在地圖右側(cè)優(yōu)先建造狙擊塔,以擁有最大的攻擊范圍。
當(dāng)進(jìn)行到這張地圖的時(shí)候我們可以看到在地圖下方有一個(gè)大蝎子在哪里發(fā)呆。 這個(gè)《戰(zhàn)塔英雄》中的中立怪。他的存在就是為了玩家增加金錢(qián)。但是前提是你要能打到他。在圖片右側(cè)我們優(yōu)先建造了狙擊塔,狙擊塔擁有最大的攻擊范圍。 當(dāng)狙擊塔出來(lái)了可以很輕松的將中立怪物消滅掉。你會(huì)發(fā)現(xiàn)你獲得了1200塊的經(jīng)濟(jì)。
這個(gè)時(shí)候?qū)γ娴谋鵂I(yíng)差不多也升至高級(jí),我們?nèi)ソㄔ毂鵂I(yíng)跟他對(duì)推是很不合理的。所以我們建造了一個(gè)導(dǎo)彈塔慢慢的消耗掉他的基地血量。同時(shí),剩余的金錢(qián)也足夠我們將防御建筑升至高級(jí)。
通關(guān)要點(diǎn):在防守住的情況下,趕緊升級(jí)狙擊塔把蝎子打掉,這貨死掉后你會(huì)立即獲得1200金幣。
第五關(guān):絕望高地
絕望高地作為一個(gè)極具指導(dǎo)性的防守型關(guān)卡,極其考驗(yàn)玩家對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)把控和防御塔搭配。在面對(duì)地方暴風(fēng)雨般的暴兵時(shí),我們需要提前了解敵方建造兵營(yíng),有針對(duì)性的建造防御塔以更好地進(jìn)行防守反擊戰(zhàn)。
通過(guò)觀察,敵方通常會(huì)建造一個(gè)重甲兵營(yíng),后方建造炮塔、魔法塔和箭塔,因此玩家初期建造兵營(yíng)暴兵很難收到效果,可以有針對(duì)性地建造 兩個(gè)魔法塔克制地方重甲兵營(yíng),而后再建造飛行兵營(yíng)給予對(duì)方突襲。此時(shí),敵方在只有一個(gè)箭塔的情況下完全防不住我方的飛行兵攻擊,輕松贏得戰(zhàn)場(chǎng)勝利。絕望高地通關(guān)要點(diǎn):千萬(wàn)不要暴兵,建造兩個(gè)魔法塔防守對(duì)面的一個(gè)兵營(yíng),然后攢錢(qián)升級(jí)飛行兵。
礦洞入口
礦洞入口是防守型關(guān)卡,主要任務(wù)就是抵御敵方敵方狂風(fēng)暴雨般的進(jìn)攻,這就需要玩家充分了解防御塔與兵種間的關(guān)系,有針對(duì)性地建造防御塔進(jìn)行有效防御,在這個(gè)關(guān)卡,只需成功防守住25波敵人的瘋狂進(jìn)攻就可順利闖關(guān)了。
從20波開(kāi)始,進(jìn)攻的怪物兵種,將會(huì)在武力兵種隊(duì)伍中不定時(shí)地夾雜著幾個(gè)魔法兵種。因此,玩家應(yīng)該建造了四個(gè)魔法塔后,再搭配三個(gè)箭塔,并盡快將魔法塔轉(zhuǎn)型為減速塔,在輸出較高魔法傷害的同時(shí),減緩怪物移動(dòng)速度,從而贏得戰(zhàn)場(chǎng)勝利。
通關(guān)礦洞入口需注意:優(yōu)先在道路前方建造魔法塔,而后在路線后方建造幾個(gè)箭塔對(duì)后期漏過(guò)來(lái)的兵進(jìn)行補(bǔ)漏,并盡快將魔法塔轉(zhuǎn)型為減速塔,有效地防止漏兵。
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