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應用指數:5 分
類型:卡牌游戲版本:v3.0.1 安卓版大小:45.3M更新:2018-08-10 08:53語言:中文性質:網游等級:平臺:Android官網:暫無
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搖搖西游百度版是一款另類的2D回合制卡牌rpg手游,游戲通過惡搞《西游記》的另類劇情增加了游戲的娛樂性,創新使用搖骰子的特色玩法,告別了純數據的戰斗,讓游戲過程充滿了挑戰性和隨機性,帶給玩家無盡的樂趣,感興趣的朋友趕快來安粉絲手游網下載體驗吧!
《搖搖西游》是惡搞派的真智斗卡牌手游。游戲擁有搖骰子的核心特色玩法,告別自動戰斗、刷圖集卡的純數值游戲。卡牌與骰子有五行屬性,搖骰子觸發對應屬性的卡牌釋放技能。
1、多變的戰局下,看誰能隨機應變
2、告別自動戰斗、刷圖集卡的純數值游戲
3、排兵布陣、更換骰子需智慧
4、卡牌與骰子有五行屬性,搖骰子觸發對應屬性的卡牌釋放技能
1.血量
提升血量優先考慮低等級的英雄或者“堅不可摧”類型的英雄。
A.低等級英雄
因為英雄等級每升一級提升的血量基本是一樣的,所以如果希望相同的經驗值能夠提升更多的血量,那么只要選擇那些在相同經驗值條件下,等級提升大的英雄,總的提升量就會比較大(比如:100點經驗,A英雄升1級,B英雄升2級,這種情況下,就選擇B來提升)。也就是說,在經驗值相同的情況下,等級提升越大就越劃算。
當然,想要獲取更多的血量,就要記得升級每個英雄角色呀!
B.“堅不可摧”類英雄
英雄的類型屬性,決定了英雄的初始值和成長值的特點。
和“勇猛無雙”屬性的英雄相比,“堅不可摧”屬性英雄的基礎血量是其2倍,每級提升的血量值也是“勇猛無雙”屬性英雄的2倍。所以,你懂的!如果英雄等級一樣;或者其他類型英雄能提升的等級數小于等于“堅不可摧”類型英雄的2倍時,果斷提升“堅不可摧”吧!
如果等級差不多也請果斷選擇優先提升“堅不可摧”吧,“堅不可摧”類型每級提升的血量比其他類型英雄都要多。相應地,
2.攻擊
如果說“堅不可摧”對應血量的話,那么“勇猛無雙”就對應英雄的攻擊力了。所以想要提升攻擊力就選擇“勇猛無雙”吧。而若要追求游戲中的高輸出,那就請一定不要客氣地將資源砸在飛升和技能訓練上,其中又側重于戰技的提升,因為它在戰斗中出現的頻率相對較高。
戰技的要求是:5個骰子中,如果搖出了3+2,即3個骰子顏色相同,另外2個骰子顏色也相同,那么不僅前者英雄可以釋放大招,后者亦可觸發戰技,所以戰技的觸發概率要遠高于必殺技(回憶一下一場戰斗中,搖出4個顏色相同的骰子的幾率是不是遠遠低于3+2呢?而且戰斗后期還要考慮加血的紅心骰子)。由此可以看出,前期在必殺技上的投入是非常浪費的。所以小伙伴們,等到戰技滿級后,再追求必殺技的提升吧。
3.治療量
說到這里,“妙手回春”類型的英雄主加治療量就不用我來告訴大家了吧!
要增加戰斗中的治療量,除了要優先提升治療值大或治療成長高的英雄外,還要注意英雄的技能效果,像觀音姐姐這種可主動回復生命值的英雄絕對是首選啊!
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