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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:益智休閑版本:v1.4.1 安卓版大小:118M更新:2019-10-11 11:09語言:中文性質(zhì):單機(jī)等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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寸土必爭4399版是一款策略軍事戰(zhàn)爭游戲,完整的角色成長計劃,超多職業(yè)角色等你解鎖體驗,玩法簡單輕松,合理的裝備搭配道具即可,同時更多職業(yè)角色等你解鎖體驗,喜歡的朋友快來安粉絲手游網(wǎng)下載吧。
3分一局,套路比拼,體驗不一樣的戰(zhàn)場,3分鐘,即可體驗槍林彈雨的暢爽對局。為了讓各位指揮官體驗更快,更爽的玩具兵大戰(zhàn),每局戰(zhàn)斗設(shè)定在3分鐘。戰(zhàn)斗前夕,各位指揮官需要準(zhǔn)備好作戰(zhàn)小隊配置,點(diǎn)擊快速戰(zhàn)斗即可加入戰(zhàn)局。戰(zhàn)斗中,指揮官將使用行動點(diǎn)數(shù)來部署手中的玩具兵仔,行動點(diǎn)數(shù)將在開局后自動增長,看準(zhǔn)時機(jī)搶奪空投能量箱,將為你的部隊增加額外行動點(diǎn)數(shù)。值得一提的是,如果雙方部隊實(shí)力相當(dāng)還將進(jìn)入更具熱情的驟死賽環(huán)節(jié),行動點(diǎn)數(shù)將爆發(fā)增長,各位指揮官將可以派遣更多的部隊加入戰(zhàn)斗。玩家在游戲中扮演軍事指揮官的角色,提供了豐富的陣營去進(jìn)行選擇,合理的去進(jìn)行陣容搭配,用地形和策略贏得戰(zhàn)爭的勝利,豐富的武器在有游戲中應(yīng)有盡有,去展現(xiàn)你的軍事才能。世界玩家全球同服一起去戰(zhàn)斗,用你的軍事才能去打敗對手們,許多的兵種玩家可以去挑選使用,運(yùn)籌帷幄決戰(zhàn)千里,快來下載體驗吧
【勝利的關(guān)鍵是策略】
“小心長官!前方叢林可能有埋伏的敵人!”在游戲中,你將前往叢林、冰湖等不同的作戰(zhàn)地點(diǎn),觀察戰(zhàn)場地形、部署你的玩具兵團(tuán)、巧妙利用兵種屬性克制來戰(zhàn)勝你的敵人!
【與好友協(xié)同作戰(zhàn)】
嘿,指揮官,看到對面兩個倒霉的家伙了嘛?帶上你的好友一起擊退他們!游戲中,你可以與好友組隊進(jìn)行2V2協(xié)同作戰(zhàn),體驗更多兵種的搭配,更具策略的戰(zhàn)斗。
【自定義戰(zhàn)爭舞臺】
在《寸土必爭:玩具兵大作戰(zhàn)》手游中,你還可以與聯(lián)盟成員隨時隨地來一場別開生面的“硬碰硬”戰(zhàn)斗。在友誼賽模式下,你可以自定義戰(zhàn)爭舞臺、對戰(zhàn)模式以及你的戰(zhàn)爭派別部署。
tips:該比賽你將收獲成噸的友誼!
【爭奪歐米茄之石】
突然出現(xiàn)的歐米茄之石打破了這個城市的寧靜,合眾國、統(tǒng)御團(tuán)、帝國軍3大軍團(tuán),為了爭奪蘊(yùn)育無限能量的歐米茄之石,互相試探、摩擦。戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!
【用AR打造你的模擬戰(zhàn)場】
“玩具兵小隊α已抵達(dá)‘文具盒’叢林,隨時待命!”在全新AR模式下,你可以利用身邊任意的場景搭建虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)場,與你的玩具兵小隊在虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)場上并肩作戰(zhàn)!
【個性十足的玩具士兵】
“長官你好!迫擊炮小隊前來報道!”還記得兒時陪伴你長大的玩具兵仔嗎?現(xiàn)在,你的老朋友將和你一同重返戰(zhàn)場!將軍、反坦克炮、榴彈兵、工程坦克等超過100種不同的玩具兵仔將在這里登場,收集這些玩具兵,稱霸戰(zhàn)場吧!
其次是額外行動點(diǎn)的獲取。在這個游戲里,出兵需要的行動點(diǎn)可以通過三種方式獲取,一是每分鐘固定給的行動點(diǎn),這個行動點(diǎn)恢復(fù)速率會受到每個出戰(zhàn)兵種“維持費(fèi)”的影響,每張卡牌都需要消耗一定的行動點(diǎn)恢復(fù)速率;二是部分兵種可以在作戰(zhàn)過程中自動生成行動點(diǎn),如合眾國陣營的將軍以及指揮基地等;還有一個就是在每場戰(zhàn)斗中,隔一段時間會有兩個空投箱,雙方玩家只能派出步兵單位去搶,且到達(dá)空投位置后需要花費(fèi)一段時間才能拿到行動點(diǎn),所以在這段時間內(nèi),雙方仍可以展開拉鋸戰(zhàn)。
這里可以看出,行動點(diǎn)獲取的設(shè)計不僅影響到賽前的配置安排,也很大程度上能夠左右戰(zhàn)局形勢,《寸土必爭:玩具兵大作戰(zhàn)》將卡牌游戲的行動點(diǎn)設(shè)計與RTS的策略部分結(jié)合出了自己的風(fēng)格。
再一個就是,作戰(zhàn)過程中的兵力放置位置也很有講究。每個兵種的面板中,除了有生命值、每秒傷害值、維持費(fèi)之外,還有兩個速度,分別是移動速度和跑動速度。也就是說,玩家選擇將兵力安放在地圖上的某個位置后,該單位會以跑動速度到達(dá)指定位置,然后用移動速度朝敵方陣營移動。
這對于RTS游戲的“即時”部分來說,也有著至關(guān)重要的影響。出兵順序、布陣方式、各種情況的處理等等,都需要受到速度的牽制進(jìn)行微操,而雙移動速度的設(shè)定,又會讓場面的情況變得更加復(fù)雜。
可以說,這三個細(xì)節(jié)的處理,讓《寸土必爭:玩具兵大作戰(zhàn)》在“即時”和“策略”層面得到了完美的融合與升華。
作為一款單局時間控制在3分鐘左右的快節(jié)奏對戰(zhàn)游戲,《寸土必爭:玩具兵大作戰(zhàn)》需要玩家在開局前就做好兵力安排的準(zhǔn)備,游戲中則需要根據(jù)地圖地形、對手派兵方式、行動點(diǎn)情況等,即時派遣自己的兵力,見招拆招,以攻克對方基地為最終勝利的條件。
此外,游戲中的兵種內(nèi)容設(shè)計得十分豐富,包含了三大陣營的上百種兵力單位:主導(dǎo)輸出的合眾國陣營,主導(dǎo)防御的統(tǒng)御團(tuán)陣營,主導(dǎo)控制的機(jī)動陣營帝國軍。每個陣營有其不同的主導(dǎo)風(fēng)格,且陣營又包含了數(shù)十種單兵職業(yè)和載具,共同構(gòu)成了多達(dá)上百種單位,幾十種流派的RTS對戰(zhàn)游戲。在緊張的對戰(zhàn)過程中,玩家很容易從中感受到排兵布陣以及統(tǒng)帥全局的快樂。
首先是賽前的兵力安排。賽前準(zhǔn)備不僅需要搭配出兵陣容,還需要選擇出兵順序。雖然在游戲過程中,八個兵種是可以任意安排上場的(只要行動點(diǎn)足夠)。需要注意的是,在軍團(tuán)頁面配置完成出戰(zhàn)陣容后,進(jìn)入戰(zhàn)斗時,玩家前三個位置的作戰(zhàn)單位為立即可用狀態(tài)(第四個位置在戰(zhàn)斗開始時,立即在陣容配置的后5個作戰(zhàn)單位中隨機(jī)解鎖一個),而后4個作戰(zhàn)單位則會遵循上述規(guī)則,每20s隨機(jī)解鎖一個,并且已解鎖的作戰(zhàn)單位不會重復(fù)解鎖。因此賽前如何安排兵種的放置順序就極為關(guān)鍵,這關(guān)乎到開局形勢以及整個流派的方案
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