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應用指數:5 分
類型:卡牌游戲版本:v2.0.1 安卓版大小:296.0M更新:2018-09-17 17:12語言:中文性質:網游等級:平臺:Android官網:暫無廠商:深圳市鑫星互動科技有限公司 版號:ISBN 978-7-498-04234-7
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決斗之城2最新版是一款策略性卡牌手游,戰斗在次升級,卡牌的力量,經典傳承,華麗的對決,擁有碎屏的特效,自由組合卡牌,讓游戲更有發揮能力。魔法陷阱卡,在現動漫經典玩法,3d立體投影,讓卡牌更真實,喜歡的小伙伴快來安粉絲手游網下載體驗吧!
游戲王經典再續,TCG風云再起,《決斗之城2》開啟全新策略卡牌競技舞臺,最熱血的怪獸決斗燃爆來襲!海量卡牌卡組,“青眼白龍”“黑魔術少女”“死者蘇生”等超千張卡牌全量實裝;原版大師規則,主動陷阱、自由蓋牌、反轉召喚等豐富戰術精彩紛呈。游戲王超人氣加持,經典玩法缺一不可,細節入微極致還原!更華麗的特效,更良心的設置,更火爆的對決,決斗王者之路,等你激情來戰!
全新UI設計
《決斗之城2》采用全新UI設計,完美契合游戲王經典操作界面,簡潔大氣,一目了然,無論是游戲王粉絲還是卡牌新手,都能輕松上手,無須額外學習成本。在UI和畫面升級的同時,引入華麗3D特效,帶來震撼視覺效果,讓決斗更加熱血爽快,激情四射。
三大人氣主角
游戲王擁有大量人氣極高的角色,這些角色都將作為主角在《決斗之城2》中出現。游戲首發三大角色,分別為:【決斗王者】武藤游戲、【霸道社長】海馬瀨人、【性感御姐】孔雀舞,分別對應魔法師卡包、龍之卡包、鳥獸卡包!暗黑魔法師、黑魔法少女、青眼白龍、青眼究極龍、鷹身女郎等王牌怪獸都將全數登場!
豐富游戲玩法
《決斗之城2》承襲游戲王經典玩法,打造原汁原味怪獸決斗體驗。劇情冒險關卡,挑戰眾多原版強大決斗者;熱血在線決斗,全球玩家公平對戰;刺激競技比拼,多種形式展現你的實力和智慧;天梯實時排位,王者之路步步登峰;貼心好友系統,讓決斗從不孤單!更多游戲玩法將在隨后的版本中逐步開放,強大游戲性,給你一個酣暢淋漓的怪獸決斗之旅!
怪獸卡,是能在戰斗階段與對手怪獸展開攻防,并針對對方玩家進行攻擊的卡。一般決斗的戰斗緊繃都是使用怪獸卡來進行。怪獸卡的種類非常多,擁有許許多多各式各樣的卡片。通過點擊查看怪獸卡,并觀察上面的信息,我們能夠對怪獸做一個大致的了解。
1、卡名
卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待,規則上卡組可以放最多3張同名卡。
2、星級
以星星的數目來表示該怪獸的等級。5星與6星的怪物在召喚的時候需要犧牲一只祭品。7星以上(包括7星)的怪物在召喚的時候需要犧牲兩只祭品。(有些怪物的召喚需要根據牌上的說明進行)
3、屬性
怪獸右上角標示了屬性。在魔法或陷阱之中,將出現只影響特定屬性怪獸的效果存在
4、攻擊力/守備力
ATK指的是怪獸的攻擊力、DEF則表示怪獸的生命值。
當對方怪獸發動攻擊時,我方被攻擊怪獸的生命值將扣除敵方怪獸的攻擊力。若生命值不足,則被攻擊怪獸進入墓地
二、基礎信息
1、種族
怪獸區分為許多不同種族,同種族的怪獸在技能方面將會有一定聯系與互動
2、傳記
標示有怪獸特征性格等等的解說
3、卡組限制
顯示該卡在同一卡組中出戰的最高張數
4、技能
顯示該怪獸的技能效果與使用方法。
【蕾雅怪獸】
融合怪獸,是有別于常規怪獸的強大卡牌。它需要玩家在手牌或場上擁有特定怪獸時,使用魔法卡【融合】進行召喚。整體而言,蕾雅怪獸大多擁有強大的攻擊力與守備力,并同時擁有許多特殊能力。
【傳記】
說明合成蕾雅怪獸需要的獻祭的怪獸及其他相關條件
【召喚的順序】
1、手牌或場上擁有特定怪獸
2、使用魔法卡【融合】
3、特定怪獸在【融合】使用后將被獻祭,進入墓地。蕾雅卡將存在于場上
注:融合召喚的素材無論是正面還是蓋放,都可以。
魔法卡是在自己的階段才能主動使用的卡,使用各式各樣的效果來支援自己的戰斗吧。擁有許多如卡牌破壞,強化怪獸等具有攻擊性的強力效果。玩家需要計算好時機,伺機發動,為己方贏得優勢。
【魔法卡屬性】
1、卡名
與怪獸卡同樣,
2、傳記
說明該魔法卡的基本作用
3、卡組限制
與怪獸卡相同,同名卡在各牌組中,最多可配置3張
4、技能
記述著該魔法卡的發動條件與效果。仔細閱讀技能來正確使用魔法卡的威力
【魔法卡種類】
本作中沒有對魔法種類進行標識性的區分,但通過觀察魔法卡屬性與用途,玩家可以發現它們的不同使用方式
1、通常魔法
通常魔法,就是使用完后卡牌立即被破壞進入墓地,其效果用盡的魔法。使用方式為,在己方回合使用魔法卡,在發動成功時,進行該效果的處理,處理結束之后,該魔法卡被破壞并送進墓地
2、永續魔法
發動之后會一直存在于場上,一直到他離開場上為止,其效果將一直持續發揮的魔法卡。雖然一張卡能長時間發揮作用的效果十分吸引人,但也可能到他離場為止都沒發揮出一次作用
3、裝備魔法
給予一類或一只怪獸特殊效果的魔法。在發動之后也會持續存在于場上。
陷阱卡與魔法卡同樣,能夠選擇各式各樣的效果來支援戰斗。但與魔法卡不同的是,陷阱卡可以在對手的回合發動。
相對于多半以攻擊效果為主的魔法卡,陷阱卡則是以妨礙、出其不意的效果見長。需要判斷對手的策略來使用陷阱,使陷阱卡在使用時機上頗有難度。
【通常陷阱】
陷阱卡上場后先在場上覆蓋,此時我方己方可查看卡牌效果,而敵方不可見。
上場回合,陷阱卡不發揮作用,只要過了該回合,之后在任意一方回合都能發動。
用過即丟的卡牌通常與魔法相同,就是使用完之后卡片即刻破壞送進摸底并用盡其效果。由于陷阱卡在剛出場那回合或者是在達成發動條件之前就被對手破壞的情況十分可能發生,所以在使用陷阱卡時判斷對手的行動十分重要
【永久陷阱】
發動之后會一直存在于場上并持續發揮其效果的陷阱卡。另外,在永久陷阱中,也擁有像怪獸技能生效的類似能力卡存在。妨礙敵人的行動或逐步給予敵人傷害,是這一類卡的特征。
【反制陷阱】
反制陷阱基本上就是對應卡牌發動而發動的陷阱卡,這類卡通常具有使對方效果無效化等能力。
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