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應用指數:5 分
類型:策略游戲版本:v1.3.23 安卓版大。1.74G更新:2019-09-21 10:24語言:中文性質:網游等級:平臺:Android官網:暫無
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戰爭藝術赤潮老版本是一款炫酷即時pk對戰游戲,完整的角色成長計劃,超多職業角色等你解鎖體驗,玩法簡單輕松,同時更多新關卡,新玩法,新地圖等你解鎖體驗,合理的裝備搭配道具即可,更多有趣的副本關卡等你解鎖體驗,喜歡的朋友快來安粉絲手游網下載吧。
游戲畫面采用高清細膩的3D魔幻風格打造,在這里你將以俯視圖視覺觀察這恢弘震撼的場景。此外游戲光影效果運用的十分出色,其中每一個兵種走過地面反射的光影都清晰可見,非常真實逼真,給你身臨其境的奇幻體驗!模式上,戰爭藝術赤潮采用全球同服玩法,在這里你將會和全球玩家進行策略競技,體驗頂級的腦力風暴,其它游戲符文都是輔,這游戲符文直接為主。符文差距大就算了,關鍵一套滿級符文再好的肝帝也要肝一年左右,想要符文只有氪,而這游戲又有3個種族,每個種族還有不同流派,符文系統完全是一個騙氪工具。再其次這游戲十分寒老玩家的心,每次活動都是騙氪,活動皮膚想靠肝拿?不氪個幾大百就是白日做夢,游戲3個多月大更一次,其它時間都是騙氪活動,第一次賽季皮膚“漂移大公”的問題出現后游戲公司花了半個多月才修復,平常bug多如毛,游戲公司也不優化。就沖這游戲公司的態度,這游戲不涼才怪。玩家少不是問題,玩家的眼睛是雪亮的,一款真正用過心的游戲想不火都難,一個勸退萌新,只知道騙氪沒優化沒活動的游戲,骨灰級老玩家也做不到不離不棄。
火爆熱烈的戰爭場面,支持超過200個獨立思考的戰斗單位即時戰斗
極度簡潔的指揮模式,恰到好處的思考和操作配比,相容不同平臺的輸入習慣
三個種族超過120種單位,強化經典戰爭策略游戲中“戰略思考”這一核心要素,套路極深,易于上手但精通非常困難
搭配部隊:確定一個種族,選取10個兵種組成部隊,然后參加戰斗
即時出兵:在每回合12秒的準備時間里,觀察戰場形勢,推測敵方意圖,選擇合適兵種及數量投入戰場
推塔拆基地:不斷調整兵種,使用技能配合隊友,推掉路上的三個炮臺,最終摧毀對方基地,取得勝利
注重團隊配合與對抗,與全世界任意地區的玩家組隊團戰
首先我們要知道所有的一階兵種都可以通過升級免費獲取是沒有必要氪金購買的,SO我們先說需要氪金的兵種。
一丶高能噴火:生物單位,生物對抗優勢,普攻AOE傷害。能對神妖初期生物單位造成爆炸輸出!性價比極高的兵種,建議升兩級(死亡后有自爆傷害)科技預研可以給他。注意!高能火懼怕機械單位如果對位出機械單位請更換兵種,如:劇毒穿山甲、銅頭蜥蜴等。
二丶 鳥騎兵:機械單位,機械對抗優勢,能快速入場支援隊友,血量護甲攻擊均優秀,性價比極高的兵種!建議升3級(3級的鳥讓你知道什么是屌!) ,科技預研可以給他, 注意!鳥騎兵懼怕擁有機械單位優勢對抗的兵種,如修羅鼠、十方侍衛、 御天侍衛 、重棍斧奴等。
三丶全能摩托車:機械單位,人族全能型兵種上打天下打地中間懟空氣!2級具有真實傷害 3級具有爆炸傷害(相當于小規模AOE),配合警戒時間射程距離增加可快速清場,強烈建議升3級!不需要科技預研,注意全能血量為120會被轟炸炸死,需要配合前排使用。 建議:警戒時間+全能摩托(3級)=近乎無敵的存在
四丶噴射槍兵:生物單位,手動后變成初期空軍(對地不對空),此兵種屬于鳥騎兵的替代品如果鳥騎兵被BAN以后可以使用 。升級增加升空時間, 看情況升級人族一樓互懟無鳥騎兵可出,懼怕標準盾兵、惡鬼鼠、地空兼具單位、建議靈活使用。
五丶無畏戰機:機械單位,空對地。手動技能AOE傷害,可迅速清理單位。注意!手動范圍傷害4秒的傷害,需要看準時機釋放盡量,攻擊到最多的敵人。懼怕空對空地對空中后期兵種,需要配合鷹眼無人機、幽靈無人機使用。
六丶爆裂巨神: 機械單位,地空兼具,手動對空軍造成AOE傷害(多個目標),是裁決巨神的替代品,射程相對裁決巨神較近。注意!在地方空軍進入射程后第一時間使用手動技能清理地方空軍。
按照上面的兵種進行購買后我們可以擁有兩套人組卡組可應付大多數情況具體卡組如下:
一丶無鳥騎兵打法
二丶有鳥騎兵打法下面我們講解具體使用情況:
1.鳥騎兵依然是人族內戰首位種子選手,1樓科技預研 一般可以出2個,如果能打贏對位人族,可以有效的進行滾雪球的壓制,從而幫助隊友取得優勢。勝利基本上獲得一半接下來就是保持和擴大優勢,可以選擇出全能摩托或者幽靈無人機無畏戰機 ,如果對方陸軍較強補充原力坦克 ,空軍較強補充巨神系列。
2.鳥騎兵被BAN的情況下人族互懟,我們選擇噴射槍兵出場 1樓科技預研,一般可以出6個,注意!如果對家選擇和你出一樣的噴射在不考慮符文的情況下,誰先起飛誰會輸,在靈韻充足的情況下補充標準盾兵可以有效克制對方的噴射槍兵,之后就是選擇出全能摩托或者幽靈無人機無畏戰機,如果對方陸軍較強補充原力坦克 ,空軍較強補充巨神系列。
3.面對神族,妖族我們首發選擇高能噴火出場,可以有效的清理對方的初期兵種,逼迫對家轉型,如果對家選擇繼續出大量的初期地面兵種(生物單位),我們選擇出15到20個2級高能噴火可以進行有效壓制。神族如果選擇出橫掃盾奴,我們選擇出適當的標準盾兵(5到6個),然后轉全能摩托(3級)10個左右配合警戒時間。神族出巨鯨系列須彌鯊我們補充巨神,如果出地面單位一直沒有出空軍我們可以補充原力坦克,即可進行有效壓制,面對妖族如上處理。
總結來說就是:
前期使用高能噴火,鳥騎兵進行生物機械單位的優勢對抗進項壓制。
中期使用幽靈無人機,無畏戰機,全能摩托配合警戒時間進行清場式壓制。
后期補充巨神原力坦克遠距離單位進行克制壓制。
這兩套卡組足以應對面對人神妖3族的絕大多數情況,具體使用需要考慮符文BAN選等因素(下次再講)。兵法運用之妙存乎一心,靈活使用你手中的兵種技能,就能取得最終的勝利,不要畏懼你的對手,不要在意前期的失力,直面本心。世界未亡。死不投降!B鍵已扣,不死不休!記住,搏一搏單車變摩托。
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