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應用指數:5 分
類型:模擬經營版本:v1.4.23 手機版大小:325.5M更新:2025-02-06 15:09語言:多國語言[中文]性質:單機等級:平臺:Android官網:暫無廠商:Crunchyroll, LLC
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卡牌之王手游不僅是一款經營模擬游戲,更是一場關于策略、社交和卡牌收藏的精彩冒險。通過精心策劃與不懈努力,帶領哈利·許一步步走向成功,打造出一個在當地名聲顯赫的卡牌商店!
充滿商業策略和經營模擬元素的游戲,玩家將在海濱小鎮經營一家獨具特色的卡牌商店。作為商店的年輕老板——哈利·許,你將繼承父親的事業,逐步恢復商店的聲譽,打造一個當地最受歡迎的卡牌店。游戲中的核心玩法包括卡牌的收集、交換、出售以及通過滿足顧客需求來獲得聲譽,同時,還能解鎖新的裝飾與舉辦活動,讓商店逐漸擴展并吸引更多的顧客光臨。
1. 錦標賽
基本是垃圾,浪費錢,因為獎勵只有聲望,辦過一次我就沒碰過了。
2. 清倉大拍賣
聲望下降有幾種可能;
坑人 - 客人拿高價卡問你有沒有價,選擇有他可能會用半價或兩倍價賣你,不收有機會扣好感度,但好感度基本上沒屁用,只影響一個莫名其妙的過場畫面。回答他那張是垃圾的話,他會用超低價賣你,跟他收會扣聲望,大概扣15,滿聲望的話,坑人一張不會掉級。
用抬價標簽 - 卡價+20%,高價卡也扣15聲望,通常只有商店目標要你賣高價卡的時候,才會用到。
沒卡賣 - 氣走1個客人扣1。
清倉大拍賣很沒用的地方在於,你賤賣30張卡也才15聲望,但我拿一張150的卡用聲望標簽,也是+15,清倉安排下去還要等1周,標簽可以馬上用,而且賤賣30張卡通常賠的比標簽還多。
3. 新卡包輪抽
超賺的東西,通常花40-50就可以拿到3包新系列的卡包,有錢的話必須要排定,目前游戲過程只有7個新系列會登場,錯過之後就不能搞這活動了。
4. 標簽
一共五種,完成或沒完成商店目標,公會的老哥都會給你,分別是以下;
磁鐵 - 吸引一個客人進店,只要店門還沒關,晚上6點收店前也是可以用,建議搭配焦點標簽用,用了就無法取消。
焦點商品 - 吸引顧客購買該卡,你可以用別的卡放磁鐵,然後想賣的卡放焦點標簽,客人進門有很大機率不會去買磁鐵卡。
必賣 - 垃圾,效果寫的是客人一定會買卡,但只限你有放這個標簽的卡,要是客人看上其他卡,還是有可能會後悔然後直接離店。
抬價 - 價格+20%,聲望下降,降多少看卡片稀有度,通常你只會用在稀有卡上,稀有等級的卡 -15聲望,建議留1~2個在身上,以免商店目標是賣出高價卡。
聲望 - 最實用的東西,因為他一次會給挺多的,你可以坑人後用聲望標簽救回來,或是快速達成聲望相關的商店目標。
以上這些標簽,只要你把卡片拿下來,就可以取消使用,磁鐵例外,磁鐵一放上去就會發揮作用。
5. 商店目標
有一位小哥會來店里給你訂目標,通常是賺多少、拿多少新卡、買多少卡包、獲得多少聲望,期限都是一周,獎勵是給裝飾品,買光商店里的裝飾品後會換給卡包,通常還會送你一些標簽。
6. 賺錢
如果要說最賺,那一定是坑人,但客人不是天天有得坑,所以第二快的方法是開卡包。
這游戲卡包的配率非常夸張,大概每兩包可以開到一張最高級別的卡片,而且卡包定價大概是稀有卡的一半,所以常常有開一包賺一包的情況。
開包後看一下卡價,如果是高位就直接賣出,處在低位就放著等它漲上去,這是比較實際且長線的做法,如果是前期的話,大概還要加上每天盯著新聞消息賣對應的卡。
買卡是很賭的作法,除非你都挑不到1塊的買,否則有些看似便宜的卡,你買來一查價格走勢,有時會發現已經是高位了,只能轉手再賣掉。
7. 客人
呃,除了給你坑以外也沒啥用了,客人的立繪都很丑,最好看的就無腦模特兒了,然後好感度再高也沒有實際作用,所以前期有得坑就坑吧。
8. 聲望
如果你的卡不多,那聲望真的是不重要,太高有時還會不利於屯卡,偶爾氣走客人或坑人都可以。
9. 電話訂單
可接可不接,不是很重要,我通常是需要聲望的時候,快速塞超值的卡給他們換點聲望。
10. KOG模式
游戲島版本新增的高難度模式,載入存檔的時候可選擇要不要啟用,啟用之後;
1. 每周一會抽成上周的收入,幅度約為10%,等於收入打9折。
2. 每天掉評價,評價幾乎補不回來,靠電話訂單、標簽、清倉拍賣賤賣卡片賺名聲才有可能補得回來,所以正常游玩的話後面一定會陷入掉評價 > 客人不夠 > 沒客人來買卡 > 要被抽成 > 錢越賺越少的惡性循環,從這你就可以看出開發人員有多白癡,這種後果都無法預測。
3. 卡片價格升降幅度加大,這個是開發人員說的,實際上沒啥感覺,因為就是%數加成,那堆低價卡升降的幅度也只是從+0.1變成+0.2,但相反的前面提到的銷售懲罰卻不會減輕。
結論,KOG基本上是白癡模式,開發人員的腦癱產物,我連續一個月維持A評價以後就關掉了,錢從19K掉到18K左右。
游戲的主角哈利·許是剛剛從父親那里繼承商店的年輕人,父親曾是著名卡牌游戲《Warlock》的世界冠軍。然而,由于商店的聲譽面臨危機,哈利不得不親自上陣,開始處理商店的日常經營。在這個過程中,哈利會接觸到來自各個不同社會階層和背景的顧客,聽取他們的需求與愿望,努力滿足他們的卡牌收集目標,提升商店的知名度。
你將與哈利的引導者——一只聰明機智的鳳頭鸚鵡朱塞佩合作,它不僅會幫你分析市場情況,還會幫你完成買賣卡牌的任務,甚至會給你提供一些有趣的建議。朱塞佩的存在不僅為哈利的商店管理帶來了便利,也為玩家提供了不少幽默與輕松的時刻。
- 購買、交換、出售與收集卡牌:你可以低價購買卡牌,再高價轉售,或者把它們收集到個人卡冊中展示給顧客。通過精明的交易策略,你能夠積累財富和聲譽。
- 多種卡牌和稀有版:在游戲中,你將有機會從補充包中獲取大量卡牌,或者在各地單獨購買卡牌。你可以收集超過100種不同稀有度的卡牌,包括閃光版卡牌,這些卡牌不僅是收藏品,還是商店成功的關鍵。
- 市場動態:卡牌市場會受到多種因素的影響,如重印、禁用列表、兒童餐促銷、盜竊事件、教會譴責等。時刻關注市場動態,調整你的進貨策略,以最大化利潤。
- 贏得社區的青睞:與當地居民建立良好關系,傾聽他們的需求并幫助他們滿足卡牌收集的欲望。通過幫助顧客提升他們的卡牌實力或者滿足他們的收藏癖好,你不僅能提升商店的聲譽,還能解鎖各種有用的資源。
- 店鋪裝飾與管理:經營商店不僅僅是交易卡牌。你還需要通過精心布置商店環境,選擇合適的墻壁、地板、裝飾品,打造你理想中的卡牌商店。此外,商店的管理還會直接影響到顧客的體驗與滿意度。
- 引人入勝的劇情:商店經營的背后,潛藏著更為復雜的秘密。在平靜的海濱小鎮上,一個神秘的顧客突然現身,帶來了一個至關重要的物品。隨著故事的發展,你將解鎖隱藏的秘密,面對未知的挑戰。
游戲目標與成就
在游戲中,你的最終目標是將商店打造成為當地的頂級卡牌店。你需要通過明智的經營決策、與顧客的互動、以及卡牌交易來提升聲譽,同時解鎖新的裝飾、舉辦活動并逐步擴大商店的規模。每個決定都會對商店的未來產生影響,而商店的成功與否最終取決于你的商業智慧和戰略。
獨特的卡牌與插畫
游戲內的卡牌不僅具有高度的收藏價值,還具有精美的插畫,每一張卡牌的設計都體現了不同的藝術風格,玩家可以欣賞到來自頂級畫師的精美作品。這些卡牌不僅作為游戲資產存在,也在某種程度上塑造了游戲的氛圍,帶給玩家視覺與策略的雙重享受。
游戲的多重結局
隨著劇情的推進,玩家會面臨多個抉擇,每個選擇都可能引導你走向不同的結局。你能否經營出一間成功的商店,是否能揭開神秘顧客的秘密,最終商店的命運將由你決定。
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