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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:RPG游戲版本:v2.8.9 安卓變態(tài)版大小:453.7M更新:2019-11-22 10:21語言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級:平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無
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天天打波利華為版是一款趣味角色策略對戰(zhàn)游戲,完整的角色成長計(jì)劃,超多職業(yè)角色等你解鎖體驗(yàn),玩法簡單輕松,同時(shí)更多職業(yè)新玩法,新關(guān)卡,新道具,新裝備等你體驗(yàn),合理的裝備搭配道具即可,同時(shí)更多職業(yè)角色等你解鎖體驗(yàn),玩法簡單輕松,超多職業(yè)等你體驗(yàn),喜歡的朋友快來安粉絲手游網(wǎng)下載吧。
游戲中的設(shè)定采用了仙境傳說的經(jīng)典設(shè)定,職業(yè)、怪物等等也均采用了玩家愛們熟悉的東西,更有豐富的玩法和燒腦的活動(dòng),讓玩家能夠在休閑娛樂中完成游戲的養(yǎng)成,全自動(dòng)的戰(zhàn)斗模式讓用戶能夠24小時(shí)不間斷升級,讓玩家愛能夠在不知不覺中完成每天的升級任務(wù)。天天打波利更是采用了世界服的形式,全世界的玩家都可以一起在游戲中快樂的玩耍,游戲方式的簡單讓玩家們可以輕松自由的進(jìn)行游戲,想玩就玩,不想玩就不玩,沒有繁瑣的日常任務(wù)捆綁玩家的碎片時(shí)間,讓玩家投入了無限的時(shí)間而不自知。天天打波利最主要的還是情懷牌大的好,作為一款曾經(jīng)風(fēng)靡世界的RPG游戲,雖然已經(jīng)無人知曉,但是還是有著眾多的玩家喜歡,尤其是熟悉的背景音樂和經(jīng)典的人物形象,讓玩家們能夠陷入深深的回憶之中,現(xiàn)在趕緊下載開始打波利的旅程中吧,回憶起當(dāng)初初進(jìn)游戲愉快的打著新手之友波利醬。天天打波利擁有非常棒的社交系統(tǒng),玩家在掛機(jī)之余,還可以和全世界范圍的玩家進(jìn)行互動(dòng)聊天,通過互相贈(zèng)送友情幣來獲得榮譽(yù),榮譽(yù)是游戲中玩家解鎖技能的重要貨幣,當(dāng)然作為曾經(jīng)的著名RPG游戲自然不能好了公會(huì)系統(tǒng),在這款休閑放置類游戲中,我們同樣添加了工會(huì)系統(tǒng),大家一起拉幫結(jié)派天天打波利。
離線掛機(jī),輕松游戲
拒絕傳統(tǒng)手游“刷副本得經(jīng)驗(yàn)”的無聊體驗(yàn),提倡24小時(shí)全自動(dòng)戰(zhàn)斗、離線也不會(huì)錯(cuò)過任何收益的放置玩法,無憂無慮,想玩就玩。沒有繁瑣的操作,每天只需投入較少的碎片時(shí)間與精力,即可體驗(yàn)到滿滿的游戲樂趣和成長快感。
全球大服,長線運(yùn)營
摒棄了把游戲劃分區(qū)服的做法,采用世界服的模式將全體玩家聚集在同一個(gè)服務(wù)器。不用在意設(shè)備的區(qū)別,所有玩家都可以成為你的朋友;不必理會(huì)別人的強(qiáng)弱,你能擁有自己想要探索的天地。沒有滾服,不會(huì)死服,玩家的任何一份付出都會(huì)被尊重。
正版授權(quán),回味經(jīng)典
作為RO主題手游,游戲還原了《仙境傳說ro》的經(jīng)典設(shè)定,還是那些讓人回憶滿滿的原版音樂,還是那座美輪美奐的普隆德拉,還是那些獨(dú)特的轉(zhuǎn)職、卡片、換裝玩法。除此之外,新加入的寵物探險(xiǎn)以及賽季競技場等趣味系統(tǒng),讓《天天打波利》不僅保留了RO的醇香,而且更具有時(shí)代的氣息。
心得1:掛機(jī),國服版本現(xiàn)在缺錢現(xiàn)象是挺厲害的,特別是后期的裝備精煉和寶石合成,砸一下那真是心都在噴血,所以個(gè)人建議進(jìn)游戲就把白裝和綠裝掉落給關(guān)閉,直接換錢,中期開始甚至可以關(guān)了藍(lán)裝,反正之后沒有橙裝根本不能看(真需要熔煉的時(shí)候再全部打開拾取,半小時(shí)去看一眼,基本也能補(bǔ)回來了),另外游戲索敵是9秒,所以算上打怪時(shí)間的話,個(gè)人體感上開著游戲掛機(jī)其實(shí)要比關(guān)了游戲會(huì)多一點(diǎn)金幣和經(jīng)驗(yàn)的(不過實(shí)際上感覺幾乎沒什么很大的差距,所以也無所謂)
心得2:裝備,其實(shí)這也沒什么好說的,橙裝總歸好過紫裝,紫裝總歸好過其他的顏色,至于屬性好不好的問題,講道理這游戲裝備換起來特勤快,特別是前期你自以為辛苦刷到的好裝備,一眨眼也就要換了,這點(diǎn)根本不用糾結(jié)的。精煉的話,優(yōu)先武器,其次是物防和魔防,裝飾品加的血量,其實(shí)到了中期開始,也是可有可無的存在了(就算你臉好多了那么點(diǎn)血過了,到了后面一關(guān)照樣還是被吊打的節(jié)奏)
心得3:技能,這游戲的重頭戲就是技能了,中期開始幾乎沒什么boss你能照臉輸出拼血過的,所以打斷技能也是重中之重,4個(gè)技能里放2個(gè)打斷技能基本是順理成章的事,當(dāng)然實(shí)際戰(zhàn)斗的過程中,需要各種調(diào)整技能位置,比如對面沖刺的時(shí)候,2技能必然是要放打斷的,打道場的時(shí)候甚至上3打斷也不是不可以。技能加法個(gè)人體感表示實(shí)際上優(yōu)先輸出技能會(huì)比較好,反正自己疊到60%的打斷打boss依然各種坑
心得4:商店,精煉打造一天能免費(fèi)刷新2次不要忘了,如果刷出來裝備比你身上好會(huì)顯示new,沒有new的裝備就別浪費(fèi)了,除非2轉(zhuǎn)需要打造20次裝備,那就挑最便宜的打造完再拆。黑市重頭戲,每天6小時(shí)刷新一次,手動(dòng)刷新成本太貴不推薦,黑市賣的裝備基本是不要去看了,我是沒見賣過和你現(xiàn)在裝備等級一樣的裝備過,其他的東西優(yōu)先2折,看到2折就不要猶豫了,過了這村絕沒那店的,寶石和寵物碎片都是好東西,不過個(gè)人建議優(yōu)先寶石,碎片畢竟能刷,寶石還得看臉(大都還一看就看6小時(shí))
心得5:寵物 寵物其實(shí)現(xiàn)在也說不出什么,優(yōu)先上增加輸出總歸沒錯(cuò),boss卷可以看自己快升級或者正好缺點(diǎn)錢的時(shí)候用,順便刷一下碎片,現(xiàn)在基本都是月卡用戶,所以每天寵物往死里掛機(jī)就是了,6小時(shí)的給主力掛,1小時(shí)那種幾乎加不了多少經(jīng)驗(yàn),剩下的隨意就是了
心得6:屬性點(diǎn) 個(gè)人是I主VD輔加的,寶石同樣也以合成這3種為主。原來是以AV為輔,結(jié)果發(fā)現(xiàn)A實(shí)在太坑了就洗掉了。雖然看到很多人都說全輸出加點(diǎn),不過個(gè)人覺得V還是可以有的,畢竟加血還加防不虧,D也可以增加魔攻和命中,后面的圖打怪會(huì)各種miss了有些心累的,當(dāng)然作為掛機(jī)游戲,全輸出加點(diǎn)其實(shí)還是很不錯(cuò)的選擇(反正早晚也掛的過去)
不是心得的心得:作為個(gè)人視為休閑養(yǎng)老的游戲,心態(tài)其實(shí)才是最要緊的,某種意義上這也是個(gè)臉游了,打boss什么的死活暈不住也打斷不掉這種事實(shí)在是習(xí)以為常,實(shí)在怎么調(diào)整技能都過不去的時(shí)候就安心關(guān)手機(jī)干別的事去吧,反正過個(gè)半天升了等級也一樣可以過的。當(dāng)然如果是很在乎排行榜什么的人的話,那請不要客氣的月卡買起,鉆石磕起(我真不是托),這游戲月卡用戶和普通用戶玩的可以根本就是兩種不同的游戲的。
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