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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:即時(shí)網(wǎng)游版本:v10.3.1.1 安卓正版大小:1.97G更新:2025-03-27 12:50語言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):http://pvp.qq.com/廠商:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司 版號(hào):ISBN 978-7-7979-8408-9文號(hào):新廣出審[2017]6712號(hào)備案:粵B2-20090059-1919A
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隨著《王者榮耀》日益的發(fā)展紅火起來,越來越多的玩家加入其中,有的是被拖家?guī)Э诘睦瓉硪黄鹩H友團(tuán),有的是處于新奇過來探索的好奇寶寶,更有的是在玩過電腦類MOBA網(wǎng)游后想嘗試手游帶來不一樣的快感的游戲高玩,這其中就有很大一部分玩家沒接觸過MOBA類手游,在玩家進(jìn)行匹配、排位中被一些專業(yè)性的術(shù)語名詞說懵,“來個(gè)ADC”,“不要清兵線了,過來團(tuán)”等等之類的,下面我就為大家一一進(jìn)行解答。
1、ADC:
ADC其實(shí)是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點(diǎn)就是輸出傷害高,在后期占據(jù)了一半的全隊(duì)主要輸出,但是生存能力差,一個(gè)不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術(shù),良好的戰(zhàn)斗意識(shí),不斷的通過走A來進(jìn)行輸出。
2、AD:
AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰(zhàn)英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。
3、AP:
AP則是和AD并存的一個(gè)名詞,游戲中的AP是指法術(shù)輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術(shù)強(qiáng)度的影響。同時(shí)還有AP裝備,就是增加法術(shù)傷害的裝備。
4、坦克/肉:
即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負(fù)責(zé)吸收對(duì)手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護(hù)身后的隊(duì)友,創(chuàng)造輸出環(huán)境,沒有坦克的隊(duì)伍容易被對(duì)手瞬間團(tuán)滅。
5、輔助:
輔助在團(tuán)隊(duì)中的作用就是負(fù)責(zé)保護(hù)隊(duì)友,前期主要保護(hù)射手安全快速的累積資源,然后提供視野,時(shí)刻提醒隊(duì)友,在團(tuán)戰(zhàn)中可以是用于控制保護(hù)隊(duì)友,甚至給隊(duì)友提供回血。
6、刺客:
指的是一些近戰(zhàn)脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時(shí)還具備超高的瞬間爆發(fā)能力,可以秒殺對(duì)手。
7、半肉/戰(zhàn)士:
一般說的是物理近戰(zhàn)英雄,在隊(duì)伍中既要保證一定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收一部分的傷害。
8、輸出位:
出位就是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的傷害擔(dān)當(dāng),負(fù)責(zé)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的主要傷害輸出。一般是指法師和射手。另外團(tuán)戰(zhàn)輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷襲也能對(duì)敵方造成騷擾。
9、兵線:
兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰(zhàn)位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰(zhàn)場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然后將交戰(zhàn)地點(diǎn)維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個(gè)特定的位置,一般會(huì)是在自己的一塔前方,但是又不進(jìn)入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然后實(shí)現(xiàn)推塔或者快速收集經(jīng)驗(yàn)和金幣的目的。兵線在靠近我方塔下即為最理想的兵線,打不過可以退幾步到塔底依靠塔來翻轉(zhuǎn)虐勢,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。
10、補(bǔ)刀:
補(bǔ)刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最后一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個(gè)小兵的人頭然后獲取經(jīng)驗(yàn)和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補(bǔ)刀,也能獲取相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和金幣,并不需要可以去平A或者技能攻擊最后一下,在這里補(bǔ)刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時(shí)還能穩(wěn)定的收取經(jīng)驗(yàn)和金幣保證發(fā)育。補(bǔ)刀然不用補(bǔ)最后一刀也有錢,但是如果最后一刀補(bǔ)上,錢會(huì)多20%左右,經(jīng)驗(yàn)也會(huì)多一點(diǎn)點(diǎn)。
11、GANK:
GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個(gè)或以上的隊(duì)友對(duì)特定的某個(gè)對(duì)手或者某路進(jìn)行游走抓人。在雙方對(duì)線發(fā)育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響著整個(gè)比賽勝利天枰的倒向。
12、對(duì)線:
在《王者榮耀》中是指同一路對(duì)抗的雙方隊(duì)員,通過擊殺小兵獲取資源,然后通過技能傷害或者平A進(jìn)行線上的對(duì)抗博弈的過程,對(duì)線的能力決定了之后發(fā)育的速度,影響到后期的團(tuán)戰(zhàn)輸出。
13、1技能:
指的是英雄的右下方可升級(jí)技能中從左往右數(shù)第一個(gè)技能,每2級(jí)可以升級(jí)一次,技能最高可達(dá)6級(jí)。
14、2技能:
指的是英雄的右下方可升級(jí)技能中從左往右數(shù)第二個(gè)技能,每2級(jí)可以升級(jí)一次,技能最高可達(dá)6級(jí)。
15、大招:
指的是英雄的右下方可升級(jí)技能中從左往右數(shù)第三個(gè)技能,每4級(jí)可以升級(jí)一次,技能最高可達(dá)3級(jí)。
16、AOE:
AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用于消耗對(duì)手的血量以及快速收割小兵用。
17、CD:
CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時(shí)間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個(gè)攻擊屬性。
18、BUFF和DEBUFF:
BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防御生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區(qū)的紅藍(lán)雙BUFF,用于增加攻擊和減CD回藍(lán),接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。
19、GG:
GG是通常在游戲結(jié)束的時(shí)候,輸?shù)粢环降耐婕視?huì)打出GG,意思是GOOD GAME,夸贊對(duì)手打得不錯(cuò),也是非常有禮貌的一種表現(xiàn)。
【疑問一 】: 連攻略都看不懂
很多新手看攻略都會(huì)感到很疑惑,因?yàn)閷懝ヂ缘拇笊駛兺ǔ6紩?huì)用大量電競術(shù)語來代表英雄定位、戰(zhàn)術(shù)行為。官網(wǎng)君給新手們精心準(zhǔn)備常見的專業(yè)名詞解釋,可查看詳細(xì)解釋,看是不是你不懂得詞噢。
【疑問二】:不知道選什么英雄和技能
不知道選什么英雄?
對(duì)于新手來說,選英雄當(dāng)然是選自己最熟悉,玩的最多的英雄勝率會(huì)越高了,選簡單的肉盾/戰(zhàn)士生存率會(huì)高點(diǎn) 。但是,如果你一直只玩幾個(gè)英雄,那你肯定只能停留在新手階段,因?yàn)槟悴涣私馄渌⑿郏筒磺宄趯?duì)線的時(shí)候,應(yīng)該在什么時(shí)候主動(dòng)出擊,什么時(shí)候回避對(duì)手。
不知道選什么技能?
其實(shí)正確選擇召喚師技能,應(yīng)該是根據(jù)你所選擇的英雄來決定。比如說項(xiàng)羽,由于被動(dòng)技能是當(dāng)生命降低到30%,就會(huì)在6秒內(nèi)回復(fù)24%最大生命值,這個(gè)效果注定項(xiàng)羽出增加血量的裝備,如果召喚師技能帶治療,立刻回復(fù)15%的生命,充分發(fā)揮項(xiàng)羽血多的特征。
【疑問三】:和對(duì)方1V1對(duì)線總打不過別人,老被別人單殺?請(qǐng)記住一下 單挑對(duì)線要點(diǎn):
不知道選什么英雄?
1、利用擊飛、控制技消耗對(duì)方血量,技能甩完就跑。如猴子技能2+平A+技能1+隱身狀態(tài)中逃跑
2、利用遠(yuǎn)程技能消耗,CD好了再來。如孫尚香技能1遠(yuǎn)程消耗,不進(jìn)入對(duì)方射程內(nèi)
3、沒技能CD堅(jiān)決不拼。如召喚師技能、大招;
4、等級(jí)比對(duì)方低的時(shí)候沒必勝把握不上;
5、了解對(duì)手技能很重要,對(duì)方什么技能釋放后你可以盡情的追打必須心里有數(shù)。
對(duì)線時(shí)老被對(duì)方1個(gè)甚至幾個(gè)抓?
和對(duì)方對(duì)線老被抓,有優(yōu)勢都被打成劣勢?那么請(qǐng)記住以下對(duì)線防抓要點(diǎn)
1、兵線正常時(shí)候只補(bǔ)最后一刀
2、兵線在對(duì)方區(qū)域果斷用技能快速清兵后回我方野區(qū)清野
3、在你打算與對(duì)方血拼時(shí),位移技能要留住,即將擊殺對(duì)手對(duì)方也沒人支援才使用位移技能
4、戰(zhàn)斗開始先清一只野怪到2級(jí),兵線和等級(jí)優(yōu)勢都有。
【疑問四】:經(jīng)常輸都不知道輸在哪
為什么明明人頭數(shù)領(lǐng)先,但我方還是輸了比賽?
這種情況肯定是輸在塔被拆太多,主要原因在一下幾點(diǎn)
1、我方玩家從不管兵線,只顧著打架,小兵把塔給拆了
2、人頭都集中在1個(gè)人身上,這個(gè)人從來都是隊(duì)員全陣亡才出現(xiàn),并且殺完人不拆塔。
為什么明明我方人頭領(lǐng)先,但是團(tuán)戰(zhàn)老輸?
這種情況原因有幾種,主要一下幾點(diǎn):
1、陣容搭配太不合理。我方?jīng)]有肉,輸出全打到對(duì)方肉身上,對(duì)方刺客和法師盡情虐殺我方
2、團(tuán)戰(zhàn)一開就亂,各自為戰(zhàn),有進(jìn)無退,從不考慮陣型和自己的職責(zé)。
活躍度系統(tǒng)
在《王者榮耀》中活躍度系統(tǒng)作為玩家快速獲取金幣和經(jīng)驗(yàn)的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據(jù)大廳妲己提示,完成指定任務(wù),即可獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)海量的金幣和經(jīng)驗(yàn)。從而可以購買道具和強(qiáng)力英雄來共同作戰(zhàn),讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時(shí)解鎖更多新功能。
戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)
《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件后就可以創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)隊(duì),玩家花費(fèi)50點(diǎn)券的創(chuàng)建費(fèi)用就能進(jìn)入戰(zhàn)隊(duì)籌備狀態(tài),其他玩家可在籌備列表中查看處于籌備期的戰(zhàn)隊(duì),在籌備期內(nèi)征集到足夠的響應(yīng)值則創(chuàng)建成功。成功后。創(chuàng)建者擔(dān)任隊(duì)長,并從響應(yīng)者中產(chǎn)生2名副隊(duì)長。隊(duì)長、副隊(duì)長可以邀請(qǐng)好友加入戰(zhàn)隊(duì),只需好友同意方可加入成功。隊(duì)員可推薦好友加入戰(zhàn)隊(duì),推薦后若隊(duì)長或副隊(duì)長同意,便會(huì)向該好友發(fā)送入隊(duì)邀請(qǐng)。戰(zhàn)隊(duì)成員在參加實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗、天梯賽時(shí),可獲得結(jié)算金幣收益加成。戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)上限越高,加成比率越高,最高可達(dá)50%。
好友系統(tǒng)
好友系統(tǒng)是玩家交流和組隊(duì)游戲的平臺(tái),通過好友系統(tǒng),玩家可以快速的召集隊(duì)友一起進(jìn)行多人游戲競技,交流游戲心得,獲得更多的游戲體驗(yàn)。
成就系統(tǒng)
玩家在游戲內(nèi)探索模式、對(duì)戰(zhàn)模式等多種模式中可以達(dá)成不同的成就;達(dá)成成就可以積累成就點(diǎn)數(shù),參與全區(qū)成就點(diǎn)排名。每達(dá)成一個(gè)成就都會(huì)獲得相應(yīng)的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。游戲內(nèi)有近300個(gè)成就等待著你去探索。
VIP系統(tǒng)
《王者榮耀》游戲中貴族系統(tǒng)共分8級(jí),玩家通過充值獲得點(diǎn)卷,消費(fèi)點(diǎn)卷獲得積分,積分達(dá)到一定的數(shù)量,就可以獲得貴族,不同等級(jí)的貴族,有不一樣的特權(quán)。玩家消費(fèi)點(diǎn)券才能獲取貴族積分而不是充值點(diǎn)券,而且貴族等級(jí)是需要每個(gè)月通過消費(fèi)點(diǎn)券來維持和激活的,并非永久擁有。專屬特權(quán)主要是三個(gè)方向——專屬貴族徽章、貴族頭像框和專屬聊天字體顏色。貴族徽章比較明顯的顯示就是在游戲讀取界面上,有一個(gè)鮮艷的數(shù)字,可以清楚的看到每個(gè)人的貴族等級(jí)。貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個(gè)炫酷的框,無論是好友、戰(zhàn)友,還是路人和旁觀者都能看到專屬邊框。聊天字體自然就是讓貴族擁有特殊的字體。
作為手機(jī)上的英雄對(duì)戰(zhàn)游戲,《王者榮耀》同時(shí)具備多人實(shí)時(shí)競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對(duì)戰(zhàn)需求——其中,5V5大戰(zhàn)還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。《王者榮耀》游戲中擁有諸多英雄人物,每一個(gè)都相應(yīng)的特色,當(dāng)玩家們操縱英雄們聚集在一起時(shí),一場大戰(zhàn)在所難免。
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。
1、姬小滿銘文推薦
10個(gè)異變10個(gè)隱匿10個(gè)鷹眼
銘文方面,推薦帶百穿銘文,10個(gè)異變10個(gè)隱匿10個(gè)鷹眼。我這里帶了一個(gè)禍源,就是單純的賭前期暴擊,大家看自己喜好。
2、姬小滿裝備推薦
抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、純凈蒼穹、暴烈之甲、永夜守護(hù)
裝備方面半肉半輸出,鞋子前期冷卻鞋,后期換成抵抗之靴,第一件出暗影戰(zhàn)斧,這件裝備提供的物理穿透和冷卻對(duì)于姬小滿很重要。
其次做出冰痕之握,這件裝備既可以提供物理防御和生命值,有可能提供一定的攻擊力,并且放了技能之后普攻還可以造成額外傷害減速敵人,姬小滿的技能都需要銜接普攻,所以這件裝備很適合姬小滿。
之后三件裝備出純凈蒼穹、暴烈之甲以及永夜守護(hù),這三件裝備的出裝順序并不是固定的,如果對(duì)面的爆發(fā)傷害高,那么可以先出蒼穹,如果對(duì)面法師傷害比較高,那么就先出永夜守護(hù),如果覺得缺少一些坦度,也可以出暴烈之甲。
暴烈之甲可以根據(jù)情況換成碎星錘,在對(duì)面后排出了物理防御裝備的情況下。
3、姬小滿玩法推薦
接下來就是姬小滿的玩法,這個(gè)英雄可以打野也可以打邊路,但是我個(gè)人推薦去打邊路,可以更好發(fā)揮他的優(yōu)勢。
①召喚師技能選擇
召喚師技能推薦閃現(xiàn)或者斬殺,如果對(duì)線的是馬超、夏洛特、木蘭這種比較靈活的戰(zhàn)士英雄,那么就帶閃現(xiàn)。而如果對(duì)線呂布、白起這些坦克英雄,那么就帶斬殺。
②對(duì)線技巧
對(duì)線開局學(xué)習(xí)一技能,出門鐵劍,對(duì)線物理傷害英雄就預(yù)購布甲,對(duì)線法傷或者呂布就預(yù)購短劍。
--搶線的時(shí)候要注意對(duì)面的英雄,如果對(duì)面的英雄選擇搶線,我們就可以不放技能,直接用普攻打兩個(gè)后排兵就行,他搶完線過來的時(shí)候,我們也到兩級(jí)了,這個(gè)時(shí)候我們先別急著放技能,先打兩個(gè)普攻打他狀態(tài),然后1A2A1A2A,連續(xù)打兩套,只要不是坦克,這一套下去必定單殺,坦克英雄補(bǔ)一個(gè)斬殺也可以完成單殺。
而如果對(duì)面選擇不搶線而是打我們狀態(tài),那就1A1連招連人帶兵一起打,打完二級(jí)直接22拉開順便給自己回血。這個(gè)時(shí)候?qū)γ婵隙〞?huì)回塔下,我們這個(gè)時(shí)候就點(diǎn)恢復(fù)也就是她的摸魚技能,點(diǎn)了之后不要?jiǎng)樱饶芰織l滿了之后,先用21連招,把他從塔下踢出來,然后走出來接1A2A就可以完成單殺。
--如果覺得有風(fēng)險(xiǎn)的話,也可以用11連招擊飛,然后22無法選中,這樣更安全,但是傷害沒有那么高,亦或者連續(xù)兩次21連招,這兩個(gè)連招在越塔的時(shí)候都要更安全,但是傷害沒有那么高,適合在對(duì)面血量低的時(shí)候用。
--四級(jí)之后,有了大招那么連招選擇就更多了,連續(xù)三下1A2A是傷害最高的打法,同等發(fā)育下,沒有哪個(gè)英雄可以抗住這一套技能。如果面對(duì)對(duì)面來人抓,那就22飛天拉開,然后一個(gè)二技能翻滾逃跑。
③團(tuán)戰(zhàn)技巧
再來說這個(gè)英雄的團(tuán)戰(zhàn)技巧,姬小滿可以先手開團(tuán),也可以后手收割,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)面有哪個(gè)英雄站位靠前(坦克除外),那么我們就直接21連招把他給踢過來,有大招的情況下大招可以踢三次,這樣可以先手秒掉對(duì)面一個(gè)。
在攜帶閃現(xiàn)的情況下,發(fā)現(xiàn)對(duì)面站位比較集中的時(shí)候,我們可以一閃接一開團(tuán),打出擊飛之后然后22飛天無法選中避開對(duì)面的集火。
如果收割的話,那么21連招最實(shí)用,21連招會(huì)附帶已損失生命值的傷害,殘血脆皮一腳一個(gè),有大招可以連續(xù)踢三次,而且這個(gè)連招附帶追蹤效果,敵人即便是閃現(xiàn)位移,也可以跟蹤,用來收割效果特別好。
總結(jié)
姬小滿這個(gè)英雄的連招選擇特別多,上面的一些技巧只是比較常用的,在對(duì)局中我們還是要根據(jù)實(shí)時(shí)情況來選擇連招。
總結(jié)來說,如果追求最大傷害,早點(diǎn)1A2A連招傷害是最高的,如果要逃跑,22連招最好用,如果要收割殘血,21連招最好,11連招適合用來對(duì)付多個(gè)敵人站位密集的情況,學(xué)會(huì)靈活應(yīng)變,是這個(gè)英雄最重要的技巧。
連招技巧:
①11連招加速拉回+群體擊飛→適合先手開團(tuán)使用;
②12連招加速拉回+高額傷害回血→適合單挑和打傷害使用;
③21連招向前翻滾+回旋踢→適合線上抓人和收割時(shí)使用;
④22連招兩次翻滾且無法選中→適合逃生和追擊時(shí)使用。
1.一技能
一技能是類似露娜一技能的半圓形遠(yuǎn)程傷害技能,可以存3個(gè),距離長,甚至能命中視野外的敵人,按王者的距離計(jì)算,應(yīng)該在1000碼以上,就是速度略慢。是主要的輸出技能,111前期清兵技能。
2.二技能
二技能是和楊玉環(huán)一樣的丟球,3個(gè)球,附帶鎖頭,命中后加護(hù)盾,護(hù)盾是ap加成,以及會(huì)有2秒30%移速加成,傷害的話,削弱后已經(jīng)是刮痧技能了,不過二技能移動(dòng)施法的特性,會(huì)有不錯(cuò)的拉扯效果。
一二技能的冷卻和印記機(jī)制
1)冷卻上主要看的是海月頭頂?shù)陌咨珬l,也就是月盤,這才是海月真正的技能冷卻條,3格白色條就可以連放3次一二技能,放完兩個(gè)技能同時(shí)進(jìn)入7秒冷卻。
消耗完,技能進(jìn)入冷卻可以觸發(fā)被動(dòng),得到一次強(qiáng)化普攻,a一下抗議連續(xù)釋放3個(gè)法球攻擊。
2)一二技能第一次命中都抗議給目標(biāo)打上印記,第二次就是觸發(fā)印記,并且觸發(fā)的效果不一樣,一技能是附帶真實(shí)傷害,而二技能是0.5秒定身效果。
3.大招
大招就是拉人進(jìn)入幻境單挑,優(yōu)先等級(jí)非常高,比如大喬回城回不了,大招也叫不了人,非常克制大喬體系,拉c的拆火功能也不錯(cuò),基本可玩點(diǎn)都在一個(gè)大招上了。
一定要設(shè)定的就是頭像鎖定,不然拉錯(cuò)人很尷尬,1.5秒的牽引時(shí)間可以被凈化解掉,初版海月一選,對(duì)面就是4個(gè)凈化,遇見狄仁杰這種帶凈化屬性的,的確有點(diǎn)尷尬。
牽引時(shí)間有70%減傷,這個(gè)主要是反制方面的,比如妲己安琪拉一類,最好等海月拉進(jìn)去再用技能,不然打不死海月就涼了,大招進(jìn)去幻境之后就會(huì)變成一個(gè)位移技能,以敵人的位置為點(diǎn)的位移。
主要是對(duì)面英雄突進(jìn)過來,差不多貼身使用,就能穿過敵人拉開一段距離,太遠(yuǎn)用大招也能靠近,在幻境拉扯使用,所以打韓信這種脆皮一點(diǎn)的刺客,海月都是不怕的。
出裝銘文
銘文是10狩獵10心眼10夢魘,出裝一般使用的是冷卻鞋+回響+帽子+吸血書+大書+輝月一套,主要是法強(qiáng)+冷卻的大法師出裝。
主要是排除2個(gè)誤區(qū)裝備,一個(gè)是巫術(shù)法杖,沒削弱之前海月甚至有半肉法球流,在一次削弱把普攻法球砍到25%后,海月的普攻傷害就刮痧了,這200點(diǎn)強(qiáng)化普攻的刮痧傷害真沒必要出個(gè)巫術(shù)。
另一個(gè)是肉裝,很多玩家說海月可以出肉裝,依靠大招打輔助,實(shí)際上因?yàn)榧寄茏o(hù)盾都是ap加成,出肉會(huì)直接導(dǎo)致海月連兵線都清不了,而且肉度也不高,加上沒什么實(shí)質(zhì)性控制,半肉都不是一個(gè)選擇,只能走法核。
法穿的話,因?yàn)楹T抡鎮(zhèn)郧捌诔龇ù┬詢r(jià)比不高,對(duì)面肉多倒是可以在第5,6件出。
打法技巧
1.大招內(nèi)那個(gè)長位移,因?yàn)楹T鹿潭ㄎ灰频诫x敵方700碼的位置,而往后面已經(jīng)是邊界了,就會(huì)跨過敵人進(jìn)行大位移強(qiáng)行變成七百碼,所以實(shí)戰(zhàn)要故意被對(duì)面逼到大招邊界,這樣位移才會(huì)變成大位移,能躲很多技能。
2.大招釋放前盡量使用技能消耗,因?yàn)檫M(jìn)入幻境減50%cd,所以不用白不用,前期cd沒滿就可以留一個(gè)月盤備用,不然進(jìn)去環(huán)境會(huì)有差不多0.5秒的真空,拉的是爆發(fā)高的殘血射手,很容易被反殺。
3.拉的英雄血太滿,打不過就主二技能疊護(hù)盾,利用幻境位移拖著。
4.四級(jí)有大招抓人是一個(gè)強(qiáng)勢的節(jié)奏點(diǎn),抓邊路成功率很高。
小編點(diǎn)評(píng)
海月難度真心不高,強(qiáng)度按現(xiàn)在的數(shù)值只能單挑爆發(fā)不高的脆皮,大招主要是找殘血solo,逆風(fēng)完全無用,清兵都不行,后面可能會(huì)有去騷擾對(duì)面打野的新流派,比如搶龍把對(duì)面打野拉進(jìn)幻境一類。
v9.1.1.1 版本
1.新英雄-姬小滿:靈活變通、隨性自如的“混世魔王”姬小滿,雖聰慧過人卻有著層出不窮的歪點(diǎn)子。
2.新賽季-東方來客:正值海都東方街東方商會(huì)的周年慶典之時(shí),憨厚勇敢的傭兵和初來乍到的少女在商會(huì)倉庫相遇了,不打不相識(shí)的他們會(huì)發(fā)生怎樣的故事......
3.新內(nèi)容-全明星計(jì)劃:游走裝備優(yōu)化;峽谷雙龍及原初羈絆調(diào)整;峽谷品質(zhì)優(yōu)化。
4.新體驗(yàn)-社交優(yōu)化:新增親密關(guān)系類型,臨時(shí)好友功能,金幣贈(zèng)送功能優(yōu)化。
5.新皮膚:
1)扁鵲-奇幻香蹤;
2)楊戩-潮玩騎兵;
3)貂蟬-喚靈魅影星元部件-流云霜糖;
4)裴擒虎-擒濤扼浪;
5)公孫離-記憶之芯。
v8.4.1.6 版本
【版本更新內(nèi)容】
1.新英雄 異鄉(xiāng)劍士亞連,掌握多段連斬及三重混合傷害。大招可追擊敵人,也可守護(hù)同伴。
2.新賽季-漂泊之劍 新手雇傭兵亞連本該收入豐厚,但生活卻異常拮據(jù)。直到成為火鷹號(hào)的監(jiān)視者,新故事即將展開……
3.新系統(tǒng)-英雄之路 英雄熟練度新等級(jí)開放,新增英雄生涯徽章及戰(zhàn)斗風(fēng)格模塊
4.新優(yōu)化 野怪選敵規(guī)則、斬殺機(jī)制特效、施法體驗(yàn)優(yōu)化及擊敗回放優(yōu)化;防御塔及小地圖清晰度優(yōu)化
5.新體驗(yàn) 新增互動(dòng)信號(hào)及高光播報(bào);附近召集;預(yù)選分路及選將優(yōu)化
6.新皮膚 戈婭-馭風(fēng)魔法;西施-玲瓏珍味;鎧-曙光守護(hù)者星元部件-曙光捍御者;魯班大師-探海日志;韓信-弒槍獵影;姬小滿-零食大作戰(zhàn)
v8.2.1.9 版本
【版本更新內(nèi)容】
1.新英雄-萊西奧:年輕小伙萊西奧傳承“火鷹船長”之名,守護(hù)海都、續(xù)寫傳奇。
2.新賽年-奇跡之海:向浪漫與冒險(xiǎn)之都出發(fā)。
3.新賽季-火鷹傳奇:開海節(jié)的繁華之下,關(guān)于“幽靈船”的神秘傳聞?wù)诤6记那牧鱾鳌?/p>
4.新內(nèi)容-全明星計(jì)劃:峽谷野區(qū)資源分布優(yōu)化;新增項(xiàng)羽專精裝。
5.新體驗(yàn)-社交優(yōu)化:五排不限段限量開放,新增好友輕互動(dòng)“想你”等。
6.新皮膚:
1)暃-星界游俠;
2)嫦娥-暖冬·兔眠;
3)百里玄策-熱力回旋星元部件-元?dú)鉂M滿鴨;
4)桑啟-海鹽詩旅;
5)夢奇-頑趣:2022王者之證皮膚;
6)海月-皓月浮金。
v3.81.1.7版本
【版本更新內(nèi)容】
1. S29賽季開啟:幻海映月,破念成蝶。
2. 新英雄-海月:海月能生成照見人心的水月幻境,將敵人籠罩其中。
3. 新體驗(yàn)-社交優(yōu)化:社交全方位優(yōu)化。
4. 新功能-技能畫中畫:輕松應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場作戰(zhàn)。
5. 新優(yōu)化-全明星計(jì)劃:野區(qū)、對(duì)抗路、專精裝全新內(nèi)容。
6. 新皮膚:
1)鐘無艷-超時(shí)空戰(zhàn)士;
2)甄姬-落雪蘭心;
3)趙云-未來紀(jì)元星元部件-幽遠(yuǎn)紀(jì)元;
4)李元芳-云中旅人;
5)關(guān)羽-赤影疾鋒榮耀典藏。
v3.74.1.6版本
【版本更新內(nèi)容】
1. S28賽季開啟:狂沙之外,堅(jiān)守所在。
2. 新英雄-戈婭:戈婭是沙海中雷厲風(fēng)行的首領(lǐng),也是飛揚(yáng)不羈的颯氣射手。
3. 新系統(tǒng)-稱號(hào)系統(tǒng):全新稱號(hào)系統(tǒng),新增獨(dú)立入口。
4. 新功能-隊(duì)友互贊:結(jié)算點(diǎn)贊功能,支持快捷回贊。
5. 新專精-干將莫邪: 專精技能上線,大招釋放飛劍。
6. 新皮膚:
1)狂鐵-電玩高手;2)王昭君-午后時(shí)光;3)阿軻-暗夜貓娘星元部件-夜隱暮色;4)沈夢溪-大漠名商。
v3.72.1.1版本
1.新高光-多元高光:結(jié)算數(shù)據(jù)界面優(yōu)化。
2.新社交-王者狀態(tài):局內(nèi)快捷交流,局外狀態(tài)拉滿。
1.S26賽季開啟:千色云中賽年 S26賽季啟幕。
2.新英雄-暃:踏玉而行,飛檐走壁。
3.新玩法-雙龍煥新:【暗影先鋒】上線,新增閃電鏈等效果。
6.新皮膚:
1)雅典娜-黎明之約;
2)黃忠-火炮紳士;
3)羋月-幻夜卜夢;
4)安琪拉-心靈駭客星元部件-心靈沖擊;
5)達(dá)摩-沙漠行僧;
v3.71.1.8版本
1.英雄重塑-弈星:萬變棋局,盡在掌控。
2.S25賽季開啟:“不夜長安”賽年 收官賽季上線。
3.新升級(jí)-全明星:游走裝重定義,打野體驗(yàn)優(yōu)化。
4.新優(yōu)化-流暢操作:普攻操作體驗(yàn)優(yōu)化升級(jí),體驗(yàn)暢爽的連招打擊。
5.新賽程-全民電競:全民電競省級(jí)賽事來襲。
6.新皮膚:
1)干將莫邪-真愛魔法;
2)后羿-圣弓游俠;
3)亞瑟·心靈脈沖星元部件;
4)蘇烈-千軍破陣;
v3.65.1.42版本
S24賽季【長槍掠火】上線
新英雄云纓 風(fēng)火來襲
王者榮耀:5v5團(tuán)隊(duì)公平競技游戲
【游戲特色】
1、團(tuán)隊(duì)公平競技!好玩不坑拼實(shí)力!
憑實(shí)力carry全場,與團(tuán)隊(duì)共赴榮耀。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!
2、5V5越塔強(qiáng)殺!開團(tuán)
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!
3、隨時(shí)開團(tuán)!10分鐘爽一把!
適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗(yàn)。迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!
4、指尖五殺!風(fēng)騷走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出高端操作!收割,連殺超神!
【特別說明】
在游戲《王者榮耀》中,用戶登錄時(shí)可以選擇“與qq好友玩/與微信好友玩/游客登錄”,三種登錄方式在iOS設(shè)備上的游戲數(shù)據(jù)不互通(包括等級(jí)、鉆石、金幣等)。用戶在游戲中購買的游戲代幣“點(diǎn)券”僅限在本應(yīng)用中使用。騰訊的虛擬貨幣,比如Q幣、Q點(diǎn)無法在本應(yīng)用中使用。
v3.65.1.6 版本
1.S24賽季開啟:長安賽年第三篇章-長槍掠火正式開啟!
2.新英雄-云纓:她,手握長槍闖入大家的視野,華麗多樣的連招可造成連綿不絕的傷害,攻守兼?zhèn)洹⑦M(jìn)退自如!
3.新升級(jí)-峽谷煥新:風(fēng)暴先鋒強(qiáng)勢上線,風(fēng)暴龍王進(jìn)階展示;視野精靈機(jī)制優(yōu)化;草叢、塔后血包美術(shù)表現(xiàn)優(yōu)化;兵線前后期變化感受傳達(dá)更明確,峽谷體驗(yàn)提升。
4.新奪寶-玲瓏奪寶:消耗玲瓏積分進(jìn)行奪寶,可以獲得回城特效/擊敗特效/榮耀播報(bào)/頭像框/個(gè)性動(dòng)作等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
5.新皮膚上線:1)航海奇遇記-老夫子;2)神跡守衛(wèi)-墨子;3)妲己-女仆咖啡星元部件;4)驅(qū)儺正儀-鐘馗。
v3.63.1.5 版本
1.S23賽季開啟:長安賽年第二篇章-長安密探正式開啟!
2.新功能-表情系統(tǒng):一系列動(dòng)態(tài)、靜態(tài)表情全新上線,局內(nèi)外通用,還可將表情帶入局內(nèi),峽谷斗圖時(shí)代來臨!
3.新皮膚上線:1)胡桃異想國-米萊狄;2)星際陸戰(zhàn)隊(duì)-達(dá)摩;3)演武奪籌-程咬金。
4.英雄重塑-艾琳:精靈之舞,隨風(fēng)而至!
5.新內(nèi)容-巔峰賽:增加全新展示型獎(jiǎng)勵(lì),榮耀非凡!新增限時(shí)賽制——巔峰挑戰(zhàn)賽:參與可贏額外戰(zhàn)力值、巔峰能量。
6.新升級(jí)-交流優(yōu)化:增加更多快捷溝通內(nèi)容和應(yīng)用場景,對(duì)局信息傳達(dá)更便捷。增加跨局戰(zhàn)績展示,玩家可向其他召喚師炫耀上局英雄的“亮眼”戰(zhàn)績!
v3.1.1.6 版本
1.新峽谷新界面:以中國美學(xué)演繹全新UI界面及王者峽谷。
2.新英雄-司空震:雷霆萬鈞 ,制霸全場!
3.峽谷玩法-原初降臨:暴君主宰進(jìn)化、對(duì)抗路傳送、終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制升級(jí)、裝備進(jìn)化機(jī)制全面亮相峽谷。
4.新皮膚上線:1)啟明星使-虞姬;2)云間偶戲-元歌;3)潮玩騎士王-亞瑟;4)萬華元夜-狄仁杰。
5.新體驗(yàn)-極致畫質(zhì)、超高幀率(逐步開放):針對(duì)部分機(jī)型分別開放極致畫質(zhì)模式、超高幀率模式。
6.對(duì)局體驗(yàn)調(diào)整:1)銘文功能;2)排位流程;3)局內(nèi)體驗(yàn);4)局內(nèi)交流等。
7.S22賽季開啟:長安賽年第一篇章-上元奪魁正式到來!
v1.61.1.6 版本
1.新皮膚:
①百里玄策-原初追逐者。
②蒙犽-狂想玩偶喵。
③雅典娜-單詞大作戰(zhàn)。
④鬼谷子-原初探秘者。
⑤關(guān)羽-武圣。
2.更多調(diào)整優(yōu)化
3.全新裝備:新增打野刀、暗夜小甲、永夜守護(hù)、荊棘護(hù)手。
4.新系統(tǒng)-分路戰(zhàn)力:量化召喚師分路競技實(shí)力。
5.新功能-巔峰回放:觀戰(zhàn)巔峰賽大神精彩操作。
6.新英雄-夏洛特:SNK正版授權(quán),玫瑰劍影,七芒連星!連招打出強(qiáng)化普攻高額傷害。
7.S21峽谷異聞賽季開啟:賽季專屬皮膚上線,S21榮耀戰(zhàn)令新開啟。排位賽系統(tǒng)升級(jí)為賽季之旅。
8.新系統(tǒng)-時(shí)空之境:首款賽年限定皮膚上線,S17~S20四賽季王者直接獲得,或時(shí)空能量充能獲得。
v1.52.1.7 版本
1.S18賽季開啟:
賽季專屬皮膚【弈星-混沌棋】上線。
2.戰(zhàn)隊(duì)賽-全國大賽:
新增戰(zhàn)區(qū)選擇,并調(diào)整賽制為地區(qū)晉級(jí)的全國大賽。
3.修復(fù)參與戰(zhàn)隊(duì)賽超過6次或非開放時(shí)間時(shí)無法領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的問題
4.修復(fù)模擬戰(zhàn)第一回合偶現(xiàn)不掉裝備的問題
5.修復(fù)偶現(xiàn)加載界面無法進(jìn)入對(duì)局的問題
6.修復(fù)部分機(jī)型偶現(xiàn)閃退的問題
7.新限時(shí)活動(dòng)玩法-覺醒之戰(zhàn):
耗藍(lán)和冷卻縮減,英雄技能超強(qiáng)化!
8.王者模擬戰(zhàn)正式版:
S1賽季開啟;新英雄、新天賦,新模式天元賽上線。
9.新皮膚:
鼠年限定皮膚-山河志·五岳等
10.新射手英雄-蒙犽:
獨(dú)特轉(zhuǎn)彎炮彈可在阻擋地形中彈射,大招超遠(yuǎn)程支援隊(duì)友!
v1.46.1.18 版本
1、修復(fù)了WiFi特權(quán)功能在部分情況下無法獲取特權(quán)的問題;
2、修復(fù)了訓(xùn)練營模式中電腦皮膚穿戴異常的問題;
3、修復(fù)了觀戰(zhàn)點(diǎn)擊查看A好友的游戲?qū)郑瑫?huì)進(jìn)入到B好友游戲?qū)值膯栴};
4、修復(fù)了巔峰賽歷史榜單玩家頭像都顯示為職業(yè)標(biāo)簽的問題;
5、修復(fù)了在完成日之塔模式后,進(jìn)入夢境大亂斗模式出現(xiàn)的小地圖資源缺失的問題。
v1.44.1.5 版本
1.信譽(yù)積分上限固定100分,新增信譽(yù)等級(jí),重開規(guī)則優(yōu)化,新增永不投降;
2.征召BP流程全優(yōu)化,常用英雄升級(jí)為想用,新增幫禁,想用升級(jí)為預(yù)選,幫搶功能優(yōu)化;
3.新增歷史榮耀稱號(hào)展示與榮耀稱號(hào)獲取條件,榮耀戰(zhàn)力算法優(yōu)化;
4.新英雄鹿靈守心—瑤上線,鹿靈精怪,全民輔助;
5.輔助裝被動(dòng)經(jīng)濟(jì)最低才生效,打野刀額外傷害僅近戰(zhàn)英雄生效,19位英雄調(diào)整;
6.S15新賽季開啟,段位繼承規(guī)則不變,賽季皮膚牛魔-御旌,榮耀戰(zhàn)令系統(tǒng)升級(jí);
7.訓(xùn)練營新玩法實(shí)戰(zhàn)模擬便于玩家練英雄,電腦會(huì)根據(jù)玩家選擇自動(dòng)補(bǔ)齊剩余位置;
此外,王者快跑活動(dòng)玩法將在五五開黑節(jié)活動(dòng)期間限時(shí)和廣大召喚師們見面,敬請(qǐng)期待~
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